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不仅如此,唐大根还准备在这游戏里,把大量纪实的资料直接展示出来。
“这次,咱们这款游戏,尽量还原历史。要把那些丧心病狂的历史人物,历史事件都还原出来。所以前期的资料调查很重要,要找真正的专家帮助……”
唐大根直接说道。
听到唐大根的策划,所有人都表情凝重。
他们看出来了,这《使命召唤》唐大根是没考虑盈利不盈利的问题啊。他要用这款游戏,直接状告当年小鬼子犯下的罪。
这就是文化的意义,可想而知,等这款游戏制作好之后,有《黑神话悟空》的口碑在,有唐大根的号召在,到时候这款游戏的销量和热度肯定不错。
当国内玩玩家玩这款游戏,在游戏里看到这些东西后,肯定会对那场苦难有更深的认知。
华夏是一个不会忘记苦难的国家,到现在为止,小鬼子还在极力掩盖当年犯下的罪行。
这次,唐大根就是要通过这种方式,来揭露这种罪行。
“这款游戏,和《黑神话悟空》一样,投资不设上限。不过和黑神话悟空不一样,这次我们要尽可能的回归真实。真实的地形,真实的战斗,人物也要追求最大的真实,尽可能的还原那场战争,要有种看战争大片的感觉……”
唐大根吩咐道。
使命召唤,当苦难来临,所有华夏儿女,都应该听从内心的召唤,拿起武器,保家卫国。
游戏的意义,不仅仅是娱乐,还有输出文化。
《黑神话悟空》就做到了这一点,在《黑神话悟空》里面输出了大量的华夏文化,旅游景点,音乐,服装,建筑,信仰等等。
虽然是一款游戏,但是玩了这个游戏后,很多玩家会了解到很多华夏文化。
特别是《黑神话悟空》又这么难,玩的时间肯定很长,所以大家的记忆会更深刻。
文化的传播有时候就是潜移默化,通过一部又一部作品,长时间的传播潜移默化的改变。
西方国家输出价值观,也是通过这样的方式。
好莱坞大片里面,美国军队拯救世界,各种正面形象,这种潜移默化的宣传这么多年,让很多人对美国产生了巨大的向往。
其实真实的情况并非如此,但是大多数人无法了解真实情况,影视作品就是最好的了解方式。
就像韩剧似得,各种豪门,都以为韩国超级发达呢。结果去了之后就发现,除了某些地方外,大多数地方都很破旧,犹如华夏三四线小县城似得。
《黑神话悟空》让大圣游戏有一个非常不错的开局,接下来大圣游戏可以发力,建设多个项目,让大圣游戏的实力慢慢的增强,成为一方游戏巨头。
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