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万圣节女王静候在一旁。
在箱庭之中,对诸神而言,人类最终试炼的攻略法只有两种,一是找到敌方的弱点后,由合适的三位数展开主权,一对一战斗,二是三位数均不展开主权,以限制灵格状态一对多迎敌。
若是四位数及更以下,还存在面对一位敌人,同时解放主权的情况,主办者权限是一个人的‘一切’,四位数及以下的主办者权限是世界的一个侧面,存在重叠的可能性,三位数程度彼此对世界理解程度有差异,但却都是一个整体,解放主办者权限和魔王战斗是二者‘一切’的碰撞,外人强行介入其中,不过是将局面由一对一改成一对一对一,哪怕其中二人有联手的想法,但到时主办者权限的碰撞却不能随着二人的心意来,反而束手束脚。
箱庭之中存在两种魔王,一是原初的魔王,人类最终试炼,二是滥用主办者权限而成为魔王——然而,滥用这个说法,其实就是谬误。
哪存在什么滥用不滥用,只存在用或没用。
最原初的箱庭之中,压根就没有主办者权限这东西,因为最终试炼的出现,普通的三位数几乎没有还手之力,诸神开发出了对抗最终试炼的能力,既‘主办者权限’,能让诸神在被限制力量的箱庭之中,发挥出近乎所有的力量。
主办者权限这一能力本身就违背了箱庭的规则,然而在诸神一致同意下,借助太阳主权可以微调箱庭规则,也就导致了如今的情况——使用主办者权限进行战斗,若是主办者权限被彻底破解,使用主办者权限者的一切会归属胜利者所有。
对而言魔王如此,对诸神也是如此,随即诸神便达成了共识,绝对不能将正常人直接纳入以主办者权限开启的游戏中,并将强制其他人参与游戏的行为视为魔王,由天军来讨伐。
最根本原因便在于,在箱庭大致规则已经确立的现在,诸神就算借用太阳主权,也只能对箱庭规则进行微调——那本质上是借助太阳主权干涉人类史,以人类历干涉箱庭核心,使箱庭核心得出‘主办者权限’虽然对箱庭既有规则有害,但却利大于弊,勉强承认主办者权限的存在。
在为三位数设定了灵格上限的箱庭之中,让诸神施展出全力的主办者权限本就是违规,诸神借用太阳主权干涉箱庭,才将施展主办者权限的后果变成了失败者会失去一切,若是滥用主办者权限的魔王太多,箱庭得出主办者权限弊大于利的结论,到那时动手的会是倾颓之风,一切持有主办者权限的个体都会被视为违抗箱庭既有规则,被对应强度的倾颓之风找上门乱杀——原著中月兔一族的灭亡,根本原因也在于此,甚至意图灭绝月兔的并非是魔王,魔王已经被称为魔王,根本没有害怕月兔审判权限的必要。
真正意图灭绝月兔的,反倒是那些未曾滥用主办者权限的诸神,月兔是箱庭最直接的眼睛和耳朵,如果箱庭中滥用主办者权限的个体太多且太疯狂,诸神和天军不能短时间将魔王的数量降至一定数量以下,为了防止倾颓之风的降临,用杀月兔祭天,减少箱庭核心对箱庭观测力的方法,而后二位数以违规手段削减箱庭感知中的魔王反应,勉强能糊弄一段时间。
如果箱庭是一个国家,魔王的存在违法,使用违规手段减少魔王反应是罪上加罪,数最并罚。
但箱庭是伪世界,如果短时间内魔王数量超标,箱庭会将主办者权限视为违法,惩罚所有持有主办者权限的个体,但通过月兔和二位数的违规操作短暂屏蔽箱庭的感知,这固然也是在违逆箱庭规则,但箱庭却是将这罪责单独算的——恶之母强行制造出了阿兹达哈卡这一人类最终试炼,在箱庭的惩罚下都能苟活过去。
只要月兔死的够多,二位数受些惩罚,被倾颓之风揍个鼻青脸肿灵格萎缩,原本危及全箱庭的‘魔王数量超标,威胁既有人类史,主办者权限弊大于利,应该被取缔’这一危机就能拖延过去,神群和天军在短时间讨伐大量魔王,甚至让某些暗中扶持魔王的神**出自己扶持的势力,使箱庭核心在正常感知箱庭现状后,能重新得出‘主办者权限利大于弊’的结论。
原著之中,月兔灭绝于阿兹达哈卡,但阿兹达哈卡出现在月影之都也是因为一些人的谋划——这‘一些人’是谁根本不重要,重要的是,在反乌托邦魔王和阿兹达哈卡肆虐箱庭期间,诸多秩序神群和天军没有余力制裁滥用主办者权限,祸害箱庭的魔王,所以月兔必须死,或许暗中动手的只有几位,但对月兔有动手之心的必然是漫天神群。
只有月兔死的够多,二位数干涉箱庭核心的感知才会更容易,才能在被倾颓之风揍到撑不住之前,为箱庭赢得更多的缓冲时间,趁机来削减箱庭之中魔王的数量。
主办者权限就是处在这么一个灰色的地带,让箱庭核心承认主办者权限的存在,诸神已经尽力了,更深层次的挖掘,试图绕过主办者权限的限制,那几乎就等于在箱庭核心的坟头蹦迪,逼着箱庭核心和诸天神群弄死你,诸如帝释天和梵天,可以通过梵释合一的手段叠加主办者权限,又比如梵天和湿婆和毗湿奴,甚至宙斯哈迪斯波塞冬,都有可能以主办者权限强行混合在一起,虽然结果会是一加一小于二的合作,但勉强也算同时解放主办者权限对敌——但没人敢,确实有不怕死的神,但死亡反而会给箱庭带来危害,必然会引来天军的讨伐,天军如果来不及,也会有二位数顶着箱庭的制裁拍死当事人。
除了主办者权限以外,施展出超越三位数限制力量的可能性并非没有。
其一,就是最终试炼。
最终试炼同样有着主办者权限,又或者反过来说,诸神为了应对最终试炼开发出了主办者权限,其灵感便来源于最终试炼身上。
诸神的主办者权限是自己开发,并以太阳主权让箱庭核心勉强认可,而最终试炼的主办者权限,能无时无刻最大限度解放灵格,却来自于箱庭核心的给予,诸神的主办者权限本就是对魔王王威的拙劣模仿。
最终试炼的王威,是彻底解放了三位数的限制,其代表的灭绝含义逐渐趋于完成,最终试炼灵格从三位数逐渐成长,当最终试炼抵达二位数,所代表的某种灭绝理由成为宇宙真理的那一刻,便是最终试炼的完成法,倾颓之风会出现,完成毁灭之因。
其二,就是特殊情况。
比如万圣节女王,她本质是连接太阳与群星的境界,是太阳星灵,是无可争议的二位数,但她二位数时期却仅仅是‘存在’的自然现象,并没有自我意识,她被太阳神鲁格赋予了万圣节的定义召唤出来,二位数的力量和本质被束缚于三位数的框架之下,又因为箱庭的建立源于太阳主权,所以她才成为了唯一一位三位数破格——箱庭仅此一例,除非把白夜叉彻底打残废,在削弱个四五次,让她的本质跌落到三位数程度,贡献出太阳主权的白夜叉,才有可能被箱庭核心允许,成为新的二位数破格。
又比如——宙斯。
宙斯灵格彻底寄托于人类史,以至于人类史兴,他兴,人类史亡,他亡——在箱庭核心的判断中,宙斯算是人类史附庸,根本不算一个单独的生命体,只不过人类史没有主宰罢了,所以宙斯能保持独立意志。
将灵格人类史化后,哪怕不解放主办者权限,宙斯也能发挥出全部的力量——人类,龙种,神灵,全都无法直接越过三位数的界限,但人类史却可以。
人类史从存在开始,就是超越了三位数极限的力量集合,是箱庭的二元之一,人类史对箱庭核心的重要性,完全不逊色于太阳主权,甚至犹有过之。
七位三位数拖延着反乌托邦魔王,但谁都清楚,这仅仅是拖延,神灵和反乌托邦魔王的相性太差,稍弱哪怕一点,都没办法对魔王造成任何伤害,哪怕是拼命爆发,在魔王眼中,也不过是需要增加灵格输出来抵消些罢了。
反乌托邦魔王的战斗方式可谓最稳,对弱者而言他毫无破绽,普通的强者和弱者战斗,只要力量相差在一定限度内,弱者也能找到一些不足以成为胜机的弱点,若是敌人大意,还有反败为胜的可能,可在反乌托邦魔王的能力之下,强弱的决定判定是彼此的灵格,是反乌托邦魔王的力量需要付出多少灵格能抹除敌人的力量,强弱绝对到容不得一丝反驳。
箱庭如今公认的观点,反乌托邦绝非是凭借力量和勇气能讨伐的对手,不通过智慧,不找到魔王的弱点,根本没有任何机会破解封闭世界的试炼。
然而,箱庭之中,真的存在绝对?
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