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族中更有外罡境强者隐世不出。
若说开辟紫府,可以容纳更多的天地灵气入体,并且可以将灵气外放,轻易开山破石的先天武者,已经足够让普通武者仰望。
那么以内罡境武者甚至可以化真气为罡气,以更精纯刚猛地罡气洗练脏腑,进一步强化淬炼自身,呼吸吐纳之间不带丝毫杂质,甚至能在体内以罡气护住五脏六腑。
内罡境强者不论身体强度,还是攻伐手段都将大幅度提升。
外罡境强者于罡气的控制,则要比内罡境武者更上一层楼,在彻底以罡气完成伐骨洗髓,达到骨如白玉,血如铅汞的身体状态后,外罡境强者可以凝练真罡。
于攻伐,可以百步御气,罡气可以凝结成实质,造成巨大的破坏力。
于防御,罡气可以在体表凝结成护体真罡。
无论攻伐还是防守,都要远胜内罡境强者。
唯有先天境三境的武者,才有资格在江湖上立足,但是也仅限于此……
化神三境的强者,才是这个世界的主角!
混元境强者可以结合自身武道,感悟武道真意,将罡气炼出灵性,催发调动之间更加圆转如意,攻伐之间神威莫测!
最重要的是混元境强者已经可以短时间滞空。
这种级别的强者莫不是一方豪强!
前世游戏开了十年,游戏内时间更是长达二十年,玩家之中的全球百大高手,能够达到混元境的也寥寥无几。
就像是顾雁枫这种在职业玩家中声名鹊起的家伙。
最巅峰的时期,也才外罡境大圆满。
究其缘由,还是玩家们太浪,好不容易修炼上去。
浪一波就重新回到了解放前。
死亡后可以重生,这是玩家们最大的优势,但是死亡惩罚同样严重。
《大江湖ol》摒弃了传统打怪升级模式和战法牧对抗模式。
整个游戏环境更贴近于真实的世界。
打怪杀人无法直接获得经验修为,最多起到磨炼武学熟练度的作用,或许有些野兽的兽皮、兽骨,能够炼丹、炼器增强战力,但是玩家修炼内功心法,主要还是靠在线时间来磨……
如果玩家贸然杀人,还会被游戏内的势力追杀,比如柳家、青蛟寨、徽山剑派这种,如果他们的弟子被玩家们围杀了。
游戏里的土著势力怎么可能不报仇?
记得前世游戏初开的时候,不少玩家都被土著势力杀得鸡飞狗跳。
不过玩家们还是有福利的。
他们不需要正儿八经的打坐修炼,只要正常在线心法就会自动运转。
大概就跟百年前的沙雕网友们,在线挂企鹅号等级的原理差不多,只不过玩家修炼内功可以通过丹药加速修炼……呃,鹅厂也可以氪金加速升级?
哎,反正都一个道理。
同时考虑到玩家这些蝗虫天灾的破坏力。
毕竟这群畜生是只要你敢亮血条,连神都杀给你看!游戏内就彻底取消了HP,MP等数据化战斗模式,采用与现实相同的死亡模式,包括但不限于要害秒杀制,失血衰弱制等等。
玩家一旦在游戏中死亡,将修为尽失,身上装备、物品、金钱全部掉落!
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