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因果法则很强大,知生这些年来通过潜移默化的未来碎片中得到的知识加速人族前进脚步。
但是在这些改变到一定程度后,知生发现有些东西因果法则却是改变不了的。(或者说,是他的因果法则改变不了的。)
因果法则自身很强大,甚至可以说掌握因果法则就能掌控命运。但是它却不是万能的存在,有很多法则其实是可以改变因果法则走向的。
其中最直观的就是三大法则中的时间和空间法则。因果点中的因点是一个固定在一个恒定的时间和空间中。时间和空间法则可以直接就让这个因点消亡。(直到现在为止,知生依然没有用清楚消亡的原理,但是却见过这种例子。一个本来存在的因果点,忽然在瞬间就消失不见。这种消失不见,和三生石的去掉果点不一样。三生石只能去掉因果中的果点,但是因点却一直存在,并且因点中出现的命运长线也不会消失,它会一直延续下去,只是没有终点而已。和命运长线有关联的因果点依然还能保持住。但是时间和空间法则是直接消亡因点,因点一消失,果点自然而然就跟着消失。本来存在的由因点延生出来的命运长线也会完全消散。这条命运长线一消散,导致的后果则是跟这条命运长线有关联的所有因果点也会完全消失。这种从源头上的消散,几乎就断绝了掌握因果法则的人或者万族,先天神灵的操作空间。如果掌握法则之力的人或者万族,先天神灵在这个被消散的因果点动了手脚的话,那么会有会有忽然落空的感觉。这种落空感,会导致对于大脑的损伤,让做手脚的人或者万族,先天神灵受到很大伤害。除去时间,空间两大法则对于因果法则隐隐有克制以外。其余法则如果稳定性很高的话,想要用因果法则去改变它,也需要付出自身很难承担的后果。这不是法则本身的问题,而是掌控法则的人或者万族,先天神灵这些生灵的极限问题。这种情况几乎出现在每一个法则身上,比如火属性法则,理论上是可以消融一切的存在。甚至有人族智者认为,火水或者一些攻击性的法则是能量法则的分支,它们都没有极限,就算是消融整个九州大地都没有任何问题。所有法则的极限都在掌握法则的生灵身上。法则没有极限,但是承受力却有极限。)
知生在因果法则的探索中处于是刚起步的阶段。没有能力凭借这因果法则的特殊性完全所有事物的命运。
不过他通过自身因果点的判断,改变自身命运这点,还是有一定操作空间的。
在知生自己身上因果法则还表现出来一个很奇怪的特性。就是一个因果了解后,会出现相似的因果聚集。
这样的话,他就不需要在无数因果点中去漫无目的的寻找类似的因果。这样大大提高了,他在因果法则的运用。
刚得到三生石,他因为年幼无知,大胆让三生石的因果法则使用到自己身上导致,十年痴傻。
这个因果点,在他觉醒后,算是告了一个段落,也就是因点连接上了果点。在那瞬间,与之类似的因果点一下子聚集在他脑海中。
因为三生石的特殊性,他脑海中出现的因果点不止有已经起因的因果点,还有未来起因的因果点也闪现在他脑海中。
这些因果点闪现,让知生知道自己无数来生岁月中,这种因为因果导致的痴傻还不少了。
这些因果点闪现速度很快,他大部分都只有一个轻微印象。只有一个因果点闪现的片段,他印象却竭尽全力的记了个大概。
无他,只是因为这个因果点的了断时间线,离他最近。人族因果点中的果点,时间线是会变化的。但是这种变化的原因,知生已经有了个大致的猜测。
时间点的变化,有两种可能性。
一是受到一些特殊法则之力的影响,比如他已知的时间,空间法则。(至于别的法则之力也有可能,只是他没有确凿证据。)
二则是人族生死产生的断点。人族生前的因果不能传递给身后灵,也就是说死后。这个会出现一个断点,这个断点。会导致果点一直在不同的时间中不停跳跃,甚至有些果点在经过几次跳跃后还会消亡。(关于这点,在人族还未发现轮回地府之前,知生其实一直是想不通的。按理来说,人族死后身后灵既然会断开人族生前因果,那么导致的结果因该是人族一旦死后,果点就因该完全消失才对。后来轮回地府的出现,他只知道还有转生这一操作后,他才明白过来。为什么大部分人族的因果点可以持续这么长时间,甚至没有尽头的感觉。至于少数果点消失的原因,知生猜测也许是身后灵彻底死亡导致。)
能明确的感觉到因果线的因果点,绝无可能是第一种可能。而且这个因果线没有出现断点,说明这是他身前后悔发生的事情。
一旦因果是身前就会发生的事情,那么果点发生的时间点准确度就会很高。
如果在此之间不受其余因果点因素或者外力(比如法则)改变的话,几乎可以肯定这件事情发生的概率是百分之百。
时间,地点,人物,事情都不会发生一丝一毫的改变。
知生很早以前就发现了人族用来记录的先天法宝十分特殊。它自身的法则好像不收到各种法则的影响,最少不受到他这种因果法则影响,甚至还能影响到因果法则。
知生实验过几次,只要自己不主动用控制三生石去消除果点。
一旦记录在这件先天法宝的事情,果点都不会主动消失,只是会隐藏起来。
一般情况下,人族会忽略他的存在。但是一旦事情再次发生,这些隐藏的果点就会全部显现出来。
这也是他为什么像是挤牙膏一样,不停的挤出点对人族发展有利发明的原因。一直保持一个相似的事情,那么就能让他的存在感也一直得到关注。一旦这种关注一直存在,那么他做得事情就不会出现缺失。
不会出现他好事做尽,却被人族当成空气一样。
(本章完)
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