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‘撕拉……’
一声不大的动静,在战场上这个糟乱的环境下,即便是很认真的去听,也未必能够听到这股动静。
但是作为动静的缔造者,马亚还是很清楚的感受到了撞击的力度。
之前与自己正面交接的那名匈奴骑兵,脸上忽然间露出一阵极其痛苦的表情。
下意识的想要伸手去捂着腰间的伤口,紧接着整个人便因为巨大的冲击力向后飞去跌落下马。
上一次作战的时候汉军对于骑兵枪的攻击还没有那么多的约束,基本上就是能刺中哪里就刺哪里。
但是现在却改变了这种看命的方式。
用骑兵枪的时候,优先攻击的部位是四肢以及腰间两侧这六个部位中的一个,其中尤以腰间两侧这两个部位为重点。
先前的动静,便是骑兵枪的枪头刺破腰间右侧,又因为两匹战马迎面冲锋的巨大冲击力,强行使枪头撕裂对方整个腰间所造成的。
这个伤口并不能够立即致命,但却也是一个致命伤口。
撕裂出来的伤口大约有十厘米那么长,整个腰间就是一个巨大的血口子,鲜血瞬间染红了整个下半身。
而这么做的好处是,骑兵枪可以多用两次。
战场上的战机总是转眼即逝,而先前那种随遇而安的做法,往往会出现第一次攻击过后,因为刺伤的部位太靠中间而无法迅速的抽出,有时候强行抽出要么是人的反应跟不上,要么就是会伤到自己人,所以不得不放弃骑兵枪。
但是通过这种攻击侧面部位的做法,可以让骑兵枪多活一会儿。
毕竟战场上,武器讲究的是一寸长一寸强,哪怕是骑兵,也是一样的。
距离是足够操作的,只要不是拿着长达七米的矛就行了。
而骑兵枪全长只有三米,无论是步战还是马战,都是很合适的兵器。
当然,若是论灵活度的话,骑兵的兵器越短,效果是越好的。
因为需要在最短的时间内做出更多的反应和动作,骑兵枪这种三米长度的兵器,在面对这种集群冲锋的时候还是有些困难的。
不同的兵器,在不同的地方,有不同的用处。
马亚第一次攻击便击中了一名匈奴骑兵的右侧腰间部位。
双方错开之后,马亚没有太大幅度的调整骑兵枪,只是稍稍的改变了一下枪头的方向。
紧接着便朝着第二个匈奴骑兵刺了过去。
整个人不需要有其他格外的动作,只需要拿稳兵器,依靠着战马的冲击力就可以了。
而这个时候兵器长度的优势就体现出来了。
往往当汉军击中匈奴人的时候,他们却还没有进入攻击范围内。
这个时候除非是将手中的兵器扔出去才能够击中对手。
但问题是扔出去的力度始终不如拿在手中,而对方身上又有铠甲进行保护。
所以把兵器扔出去,除非能够保证直接砸在对方的面门或者脖子上,不然的话接下来就只能等死了。
最惨的是连死都不能拉个垫背的。
在击伤第二名匈奴骑兵之后,留给马亚的空间已经越来越小了,也不再像之前那样可以给他更多的时间去调整。
甚至是在跟第二名敌人接触之前,你就要想要接下来要怎么做。
然后等到接触之后,直接就调整方位,而且还不能出错。
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