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|w:250|h:190|a:l|u:file1.qidianchapters2014323051389635293643235943743570966.jpg]]](英雄联盟地图,图1为石头人,图2为三狼,图3为四鬼,图4为红buff,图5为蓝buff,图6为纳什男爵、大龙,图7为小龙。)
打野帝悠悠地道:“而中路,一般都是刺客和法师的单人线对抗,这类中单的主要流派有两种:刷子型和支援型。刷子型就是不断赖线打后期,支援型就是清完线就去各路gank,帮助队友在前期建立优势。而中单除了本路的经济之外,还能获得属于打野的f4和三狼的收益。所以经济要比经常被牺牲的上单好很多。经济水平:四颗星。”
“那瑞兹,应该属于支援型的吧?毕竟有个稳定控制。”刘松年想了想,道。
“不,瑞兹,也就是我们所说的光头是个例外,少数的偏发育型支援英雄,无论是选择发育打后期还是游走gank都有不错的表现。”打野帝道。
刘松年想了想,点了点头。
又到了打野帝这边,也就是蓝方选人了,蓝方2l秒选了一个瘟疫之源,也就是老鼠,而3l也是在同一时间秒抢了琴瑟仙女。这是一个在s3前期爆发很高的下路组合,老鼠是adc,琴女是辅助。
打野帝道:“辅助位:默默地保护在adc身侧,辅助adc的下路双人路之一。除了工资装提供的一点可怜的经济补贴以外,没有任何经济收益。在后期的作用也微乎其微。仅仅只起到一个做视野的作用而已。就算少数有团控的辅助在后期能有一点作用,但往往在放完大以后也就是等死的节奏了。但是在s4状况会改善很多。经济水平:两颗星。adc位,团队的核心,全队的物理伤害核心,由于本身很脆弱,前中期较乏力,所以需要辅助贴身保护,辅佐。有意识的队友都会下意识地让资源给adc。让adc默默farm到了后期拯救世界。这个习惯从s2开始就已经有了,但是到了s3这个版本,adc的作用已经远不如前,无法再靠自己1v9了。但是习惯已经养成,让资源给adc已经成为了大家的通用思维。”
“等到了s4以后,这些东西又会有很大的变动,尤其是打野和辅助,会有成吨的经济提升。过会儿再跟你讲s4变动的地方。”打野帝道。
旋即又到了紫色方选人了,是一个adc荣耀行刑官德莱文和辅助他的魂锁监狱长锤石。
最后蓝色方选出了中单的发条魔灵和上单的德玛西亚皇子。
紫色方最后的counter位留给了在前期的野区单挑王兽灵行者乌迪尔。
最后,双方的阵容是蓝色方上单德玛西亚皇子,中单发条魔灵,打野是打野帝的盲僧,adc瘟疫之源+辅助琴瑟仙女;紫色方上单狂暴之心,中单流浪法师,打野兽灵行者,下路荣耀行刑官+魂锁监狱长。
游戏进入了加载界面,外面已经有不少人凑到老板那边的大屏幕前,大屏幕上正在播放这盘排位的ob视角。也就是观战系统。
加载了大约1分钟以后,总算是进入到了游戏之中。
打野帝出生在地图的左下角的泉水里,这是蓝色方的泉水。紫色方的泉水则是在右上角。
每当玩家阵亡重生后,或者是回城后,就会来到这个地方。玩家可以在这里回复状态并且购买装备,一旦离开泉水,将无法购买装备。
双方的每条路上都有两座防御塔,也就是一塔与二塔,在每条路的最里面是高地塔,高地塔后面就是水晶,也就是兵营,是每条路出兵的地方。而在泉水的前面还有三座建筑,分别是两座核心塔,以及基地,一般称之为家。
英雄联盟这个游戏的获胜条件很简单,哪边摧毁了对面的基地,哪边就赢了。
打野位,在国外叫做jungle,或是ganker,顾名思义,就是通过野区进行游走支援帮助线上队友取得优势,或者通过在野区刷野farm,得到经济与经验。
但是s3的野怪相对而言还是比较强的,所以为了增加一个清野效率,打野帝的盲僧选择了一个打野刀+五红的出门装。
每个人初始经济为475,大多数英雄在出门时可以通过购买前期收益最大的多兰装备,从而在线上取得优势。但是打野帝的盲僧是打野位,所以必须要以清野效率为优先选择装备,而打野刀,也就是猎人的宽刃刀,是专门为了打野而生的装备,也是目前版本大多数打野的标准出门装。
由于打野刀只有300块钱,剩下的175块钱大多数情况下都是用来补充红药,也就是生命药水,可以在战斗或者是刷野时补充生命值。
打野帝道:“在s3这个版本,有些打野会选择出门多兰剑,固然这个出门装前期的伤害会最大化,但是出了多兰剑以后就没有钱没多余的血药了,在野区的续航能力一般般,而清野效率也会稍微慢一点。由于我个人的打野思路是偏稳的,所以不考虑这种这么激进的出门装。”
打野帝继续道:“而且到了s4以后,野怪会再次增强,同时打野装备也有了天翻地覆的变化,到时候就没有人会再选择出门多兰了,这是因为出门多兰容易被野怪打死,还有就是会拖累出打野后续装备的节奏。”
刘松年知道在匹配局是很少会有打野这个位置的,一般都是212分路。也就是双人上,单人中,双人下,但是双人下的目的仅仅是为了保证adc发育,而双人上只会拖累两个人的经济与等级。
假如有一边212,而另一边有人打野的话,等打野3级来上支援的时候,他们的上单肯定也到3了,而双人上这边只会是两个2级,胜负自然不用多说。
当打野帮了几次以后,他们的上单装备会快速成型,反观212这边的两个上路的装备都会很寒酸,到了后面,甚至会出现上单1v2完成双杀的局面。
这也就是为什么排位一般都没有人选择212的分路,尤其是在白金1这种高端局。
同时,这也很考验打野对细节的处理,假如打野不会玩的话,前期没能对双人上造成有效的威胁,等那两个人都发育起来的时候,有打野这边的上单就会进入一个无限被压制,不敢出门补兵的尴尬境地。
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