手机浏览器扫描二维码访问
faze的生疏,还是让他们吃了一些小亏。
Mouz在努力维持经济,清空了战术本的情况下,还是在上半场拿到了四分。
双方在上半场的比分,定格在了11比4。
这对于双方来说,都只比自己预想的结果差一点。
Mouz的计划,是在上半场拿到6分。
而faze这边呢,是想在上半场直接打崩Mouz的经济,拿到12或13分。
……
现在的很多队伍,对于大CT图的预想,差不多都是这样的。
核子危机这张地图,它本身就不是完全体,还需要大改。
地上和地下连接管道,对于CT的回防来说,简直太方便了。
就算进攻方攻破了铁板。
守在正门附近的防守方,直接就可以从管道回防,快速潜伏进地下包点。
这种管道设置,在CS1.6时期,是可以接受的。
因为整体节奏都偏慢,进攻和回防的穿点很多,大家还能打得有来有往。
进攻方也习惯于大规模进攻铁板,强行突破地下。
加上回防管道的防守方,只能在里面蹲着慢速移动,还要在这种条件下和进攻方正面对枪。
大家的机会还算对等。
CS1.6中,K1在进攻和防守体系里的利用率,还不算很高。
所以CS1.6对于这张地图的修改并不多。
即便如此,仍旧避免不了它是个大CT图的基调。
到了CSGO时期,管道变得宽敞许多,防守方可以在里面全速跑动。
那么回防落位的速度,就要快上很多。
进攻方从铁板大规模入侵地下,还要面对能快速落位,四处埋伏的防守方。
这就很头疼了。
所以管道才会修改成后来的样子。
只能直通K1和死门,不能直通地下包点。
当然了,依照地图变化,各个职业队伍,也会进化一些相应的防守办法。
但是V社鼓励攻守平衡的大初衷,是一直都在的。
时至今日,依然有很多守旧的人,在吹捧CS1.6的竞技性和纯粹性。
当年CS1.6的一个防暴盾牌的尝试,就让很多玩家疯狂指责V社。
在CS1.6的比赛中,这个防暴盾牌也确实被禁用了。
这种版本的更迭,确实让很多吃到版本红利的玩家急了。
穿越八零,肥妹逆袭痞少宠成宝 都城一品神探 高武:六扇门武神,镇压天下 无常消魂记 豪门认亲后,团宠真千金马甲掉一地 傲剑帝尊 我都成首富了,总裁女友提分手 魔尊在都市 穿成纨绔世子,开局抢亲绝美娘子 末世屯物资摆脱圣母诅咒 继承土地庙,从教黄皮子讨封开始 我的七个姐姐绝色倾城 夫君假死?预知未来后我不守寡了! 数据修仙,我在五行观证长生 你好!君先生 黑篮:霸网B技 求生:从茅草屋开始踏上巅峰 摆烂后:反手娶宗门老祖 重生日记絮絮叨叨 你惹他干嘛,他手下有百万雄兵
关于俗人回档放弃清北为了女友上二本张宇重回2004,想起以前厨师的身份,决定创立外卖网站。为了积累原始资本,抓住信息差,从贩鱼开始且看小人物,如何从一家门店,成长为傲笑世界的富翁,与马耘,柳强东等大佬成为对手,该是一种什么样的体验?...
...
...
秦修越还以为自己加班嘎了见上帝,结果上帝没见到倒是成了还在生长发育的胎儿。恭喜宿主绑定签到系统,检测到宿主附近有龙傲天存在获得双倍奖励加成。听着金手指的播报,秦修越转头看向同胞的另一个胎儿,没听错的话他成了龙傲天的同胞哥哥?联想到某点孤儿院的说法,他出生的时候八成要嘎,他爸妈八成也要嘎。为了避免全家被嘎的命运,秦修越从娘胎里就努力的压制他弟的龙傲天光环。放着好好的修n代不当,偏要走什么孤儿逆袭的龙傲天,他这个当哥的第一个不同意!于是不朽世家的秦家双子从小打到大,秦修越单方面的揍他弟。受不了的秦二弟跑路到下界证明自己不比他哥差!三十年河东三十年河西,他要打败他哥!秦修越看到这个剧本后,觉得比起开局灭门,这种反派剧本也还行。然后在秦二弟一路披荆斩棘来到秦家准备挑战的时候。二公子,大公子已经给您准备好了继任仪式,还请前往主城。跟着秦二弟的亲友站在一旁,目瞪口呆。这?不是说好的反派boss呢?魔蝎小说...
一个关于留守儿童的故事。一个关于留守儿童的成长故事。又名。...
...