小说屋

手机浏览器扫描二维码访问

第221章 战场上的种种可能(第2页)

肖华还没邀请风筝进冒险团,现在看来,想不邀请都是不行了,估计要是还找到有其他队员,同样得邀请进冒险才行,否则就太亏了。

没有急着邀请风筝,肖华随后点开战场规则细细看了起来。

看了好一会,肖华大概是明白了战场的规则了。

第一大条,就是如当初系统更新之时所说的,战场每月1号开启,随即与国外一个城市组成战场,每月30号晚上23点自然关闭。不过倘若一方战场主城中的主帅被杀死,主城就算被攻陷,战场会关闭三天再重新开启。

主城被攻占的一方,该城市所有玩家,不管是否参与战场,集体掉落等级1级。成功攻占主城的一方,则在接下来一个月的时间内,获得杀怪经验10%的额外状态加成,这个状态加成可叠加,一个月内,最多叠加到50%!

第二点,就是关于战场的死亡惩罚与杀敌奖励。战场死亡惩罚,与外面游戏世界的惩罚制度不同,死亡后,正常情况下,不会掉落身上已装备着的装备,但背包里的物品会正常掉落,掉率与外面游戏世界相同,经验则只掉落10%,此外还会扣除2点荣誉点。荣誉点可扣到0,但不会变为负数。

杀敌奖励,则分为组队共享模式与个人英雄模式。组队共享模式,就是所有杀敌奖励平分,此模式只有队内玩家等级差不超过5级之时才可以使用,当有玩家等级差超过5级时,模式将强制变更为个人英雄模式。

组队共享模式下,所有杀敌奖励队内玩家共同分享。每杀死一个玩家,所有队内玩家获得3点荣誉点及……很重要的一点,若被杀死的玩家等级比人物自身等级高,人物将能获得该玩家掉落经验的5%!

而在个人英雄模式下,每杀死敌方玩家,自身能获得5点荣誉点,在该玩家比自身等级高的情况下,还能获得10%该玩家掉落的经验!队内等级与自身相差不超过5级的玩家,则能获得2点荣誉及3%掉落经验奖励。但不管敌方玩家等级有多高,获得的经验不会超过人物当前升级所需经验的2%!

看到这里,肖华不禁又是一阵惊讶,他没想到,战场杀敌,竟然还能获得对方的掉落经验!这样一来,岂不是在战场中杀人也能升级?

肖华马上在心里算了算,马上在心中有个大概!正常来说,在团队共享模式下,最多只要杀死对方两百个比自己等级高的玩家就能升1级!若是个人英雄模式,则更是只需杀死100个敌对阵营玩家就能升1级!

当然,前提是这过程中,没有被敌方玩家击杀过一次!

想到这里,肖华不禁是苦笑起来,这貌似是不太可能的事,战场这个地方,往往是成群结队的,一不小心被人包围了,再牛也得挂!

摇摇头,将杀敌升级的事情丢到了脑后,这个奖励只能说系统为了让玩家多上战场,不至于经验只出不进。

接着往下看,肖华又找到了一些死亡惩罚的补充条款。在战场上,玩家每天只拥有5次被牧师复活的机会,5次机会用完后,死亡后只能回选择回复活点,并且玩家每天只有在复活点复活5次的机会,一旦5次机会用完,当天及12小时内将不能再次返回战场!

再看下去,肖华才明白战场的大概轮廓。战场从备战区开始,分为己方主城,主城内有主帅,守卫npc,出了城门,前方一万米是己方npc防守区,守备npc具有很大范围的反潜行能力,一旦发现敌方玩家的踪影,距离守备npc半径500米内的玩家都会收到敌方玩家的坐标提示。

出了一万米的己方守备区,接下来是四万米的野战区。野战区域会刷新一些怪物,怪物的等级比当前战场双方玩家平均等级高5级!怪物会掉落荣誉碎片,每10块荣誉碎片可在后勤官处换取1点战场荣誉点。但野战区域即使没有敌人,也是不安全的。系统会不定时的刷新一些陷阱,一旦踩中了陷阱,将会获得一个比较长时间的负面状态,甚至有可能会让人物在长达上十分钟时间内不能动弹,继而只能让敌方玩家猎杀!

不过这些陷阱并不是不可破的,法师的真实之眼与鹰眼都有很大的几率发现陷阱,技能等级越高,发现陷阱的几率越大。不过并不是发现陷阱就行了,有些陷阱就在一条狭窄的小道上,若没有牧师将会很麻烦,因为像炸弹陷阱也是有的,根据描述,即使是100级的玩家,踩中了也会死。而牧师则是天生对大部分陷阱免疫,小部分陷阱即使不能免疫,陷阱的效果对牧师也会大大降低。

野战区是双方阵营玩家互相撕杀的最主要之地,再接下去,经过了长达四万米的野战区后,就是对方阵营的守备区、主城了。

看到这里,肖华明白为何战场一个人混是不可能的了。在系统的种种设定下,上战场的,基本都是有牧师与法师、弓手等职业齐全的队伍,一个人,面对着一个职业整齐的队伍,正常情况下,能逃命就不错了,更不用说杀人!而且野战区的陷阱明显是让人防不胜防,一不小心,就算不被玩家杀死,野战区的怪物也能干掉玩家,毕竟可是比战场玩家平均等级高五级的怪物!

继续往下翻,肖华看到了一些更有趣的规则。玩家若战场连续杀死人后,将会随机获得一些特殊状态,这些状态多种多样,可与牧师状态重叠,并且时间极长,只有被对方杀死或者离开战场才会消失,可以说,如果一个人在战场里不被杀死,而是不断的杀人,将能获得一身极为恐怖的状态加成!

此外,当玩家或者队伍杀死一定数量的敌对阵营玩家后,当该玩家或队伍进入野战区后,每隔10分钟,野战区里的敌方玩家将会被系统提示,获得这个玩家或队伍的大概坐标!

最后,则是战场荣誉点的作用。这个肖华倒是很熟悉,战场荣誉点,有三个用途:一个用来购买战场荣誉套,战场荣誉套为紫装,若能购买全一整套,套装效果相当不错!二是用来购买荣誉勋章,不同的价格,能购买到不同属姓的荣誉勋章,当然,越贵的属姓越好。三就是升级军衔,有些战场荣誉套与勋章,只能在军衔升级后才能购买,并且在购买时,还能获得额外的打折优惠!而根据肖华的理解,军衔高了,还有一些神秘的好处!

(未完待续)

这个龙套叫雨化田  夜长梦多  重生之华妃千千岁  妖族  最强大帝王  远东之虎  星际贵族契约书  结婚当天,渣男他小叔怒砸千亿聘礼  时间客栈:我在末世诸神  我是女反派  请君且上无双阁  萨拉弗的龙翼挽歌  刃归  人间荒唐梦  八零囤货小娇妻  空白角色卡  诗,在心灵的岛屿  云京录  修仙眷侣行  西游:瞎眼五百年,弟子全是大妖  

热门小说推荐
重生我有矿

重生我有矿

一朝重生成了矿主,父母透水事故死亡,留下一座年产6万吨的小煤矿,且看主角如何利用系统获得巨额财富,开矿带领乡亲们起上致富之路魔蝎小说...

中二腹黑学长是现代最强

中二腹黑学长是现代最强

千年最强邪术师挑战!!现代最强影术师两位宿敌时隔千年直到现代,究竟谁才是真正的当代最强也即将在现代分晓千年前的全民术法的鼎盛时期!凶名显赫天上天下唯我独尊的修罗打遍天下无敌手!感叹着这一生没有对手,这个时代跟不上他的脚步选择了自裁将灵魂和力量转移到肉体上,千年后修罗的遗体分化成十份散落世界各地然而到了现代,修罗的...

猛鬼故事情怀篇

猛鬼故事情怀篇

关于猛鬼故事情怀篇杂志,是一本专为热爱恐怖与神秘故事的读者量身打造的文学期刊。杂志以讲述诡异的鬼魅故事为核心,将悬疑恐怖与推理巧妙融合,情节扣人心弦。该杂志由资深作家倾力创作,其故事内容充满奇幻与惊奇,能为您带来深夜阅读的惊险刺激感。在此,体验猛鬼传说与故事中的魅力和力量。...

战狱:我国主的身份让世界颤抖

战狱:我国主的身份让世界颤抖

关于战狱我国主的身份让世界颤抖他生于京城聂氏豪门,但却被视为孽种,为了生存,他含恨流落至硝烟战火的南荒!十年后,他战功赫赫,成为万军统帅,权势滔天,他带着恩仇热血而归!复仇的路上,没有一个敌人是无辜的!强龙回归,谁与争锋!爷爷,你傲骨满满,不可一世,但我早晚让你低下那高贵的头颅,对我母亲下跪道歉!...

被读心后,炮灰女配成了豪门团宠

被读心后,炮灰女配成了豪门团宠

全家读心炮灰逆袭团宠系统黎衿唯死后才知道,她是一本书中的炮灰女配,是小白花女主的对照组。五个哥哥和弟弟更是给女主当足了舔狗,最后被一脚踹开,下场凄惨。重生后的黎衿唯被系统绑定,这才知晓女主一直在掠夺她的气运。从今天起她决定摆脱倒霉体质,做任务夺回气运!大哥的公司破产,二哥被毁容,三哥因医闹而死,四哥被污蔑贪污,五哥的学术抄袭,弟弟黎清川的残疾,都是被他们宠爱的女主给害的!你们就继续疼她吧!黎家兄弟???正当黎衿唯头疼的怎么拯救炮灰全家,好夺回自己的气运时却发现本该被炮灰的自己,成为豪门团宠了?就连那个神秘的豪门大少,也想来悄咪咪的牵她手。...

[秦]开局穿成扶苏生母

[秦]开局穿成扶苏生母

社畜楚萸因心脏病发作猝死,灵魂穿越到了战国时代,穿成一位容色倾城的楚国公主。好消息,公主是秦王长公子扶苏的未婚妻。坏消息,一年前被悔婚了。被渣爹拒绝返货的楚萸,决定在秦国好好经营小日子,笑看六国灰飞烟灭,然后等渣爹被俘虏后,狠狠往他身上砸臭鸡蛋。哼,公子扶苏又如何,不娶就不娶吧,不然十几年后还得守寡,或者,更惨,被他那个名垂千古的扑街弟弟给大卸八块填土坑。可是,没有人告诉过她,公子扶苏长得这么这么帅啊!面如美玉,眸若朗星,丰神俊秀,芝兰玉树楚萸春心萌动,蜷缩在被窝里,两眼瞪得像僵尸新娘不行,这样温润如玉的美男子,怎么可以让他傻乎乎地挥剑自刎呢?她决定从根源上制止悲剧发生,主动接近公子扶苏,然而后世到底是谁,在谣传他温润如玉简直误人子弟!温润的,其实只有名字,本人分明就是个芝麻汤圆。不过,对她好像,还挺好的。似乎还有种别样的依赖。魔蝎小说...

每日热搜小说推荐