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如今的张彼岸游戏年龄已经18岁。作为NPC型角色,其成长也跟张涅槃这样的普通小孩不同,是按照游戏年成长的。也就是说,现在的张彼岸已经就是一个18岁的成年人样子了。奶瓶不在了,换成了酒葫芦,技能效果还是一样,直接扣除10%血量,老少平等。跟他长期处下来,实际上我已经把他当做了张辽,以至于现在真正的张辽出现之后,我还是从心理上把他当做正牌的张辽。毕竟看着他成长的时间,比看着张涅槃成长的时间要长得多。由于张涅槃在游戏中没有恢复身份,所以系统还是把张彼岸设定为跟我的亲属关系,甚至比张涅槃还亲。尤其是现在在我面前这个挂着酒葫芦的少年郎,今后也不会继续成长了,将永远停留在18岁最光辉灿烂的青春岁月,永远是跟在我身边的好帮手。
看到张彼岸在选拔赛中的表现,我顿时笑逐颜开。而我的笑逐颜开明显让张彼岸察觉到了,他的笑容也非常灿烂。看到他这么努力,我决定将刚刚一路上得到的20万大军分给他,让他带兵向正东北方向发展。这样一来,到时候我军又可以在我现在的斜线以北,给敌军划出一道分割线,我军对局势的掌控就更加有力了。
这时候钱拔光跟沿着吴起向西北方向发展路线进军的我军已经会合,同时他们也会合了我军另外一个巨头,高锰酸钾。高锰酸钾是由北向南进军的,这也就意味着我军在东西轴三分之一的地方拥有了一条从北方过来的纵轴,而且高锰酸钾是先打到地图边缘,然后回头再打过来的。按照目前我军掌握的地盘来看,已经达到整个地图近一半了。同时我们各处部队也发现了砧板鱼肉的角色,这说明砧板鱼肉也还在地图上,没有被消灭。只不过砧板鱼肉的攻击方向是东西向的,所以至今没有会合的话,估计也只能跟高锰酸钾的通道会合了。而由此我们也初步计算出砧板鱼肉的位置,一定是地图西北部,相信很快就可以跟我和张彼岸会师了,跟高锰酸钾会师也应该为期不远。而同时,我们也不得不接受另外一个现实,氯化钠和虎皮青椒多半被人家搞定了。因为他们都是南北向进军,而如今我们在地图北部的拓展中,给南北向进军留下的豁口已经不多了,现在都没有会师,情况不妙。
不过后面还是有好消息传来,就在我们跟砧板鱼肉会师的同时,跟氯化钠也会师了。他恰好就在我们尚未合龙的缝隙中发展。只不过虎皮青椒最终被证实确实被别人搞定了。而搞定他的罪魁祸首也已经浮出了水面。因为这时候我军的四路大军都已经遭遇了这股敌军主力。这部主力正是由星巴克领军。这次星巴克一共向吕布阵营带入了十大主力,除了他自己和吴起、光头之外,还有罗纳尔多、圆桌骑士、春香、马科斯、小泉不是剪刀、史努比、空中花园等七人。不过其他九路大军的运气都不好,吴起、光头分别被我和钱拔光搞定,圆桌骑士被高锰酸钾摆平,春香被氯化钠搞定,史努比被砧板鱼肉弄掉了,至于罗纳尔多、马科斯、剪鸡鸡、空中花园等四人,就更加郁闷了,居然全部被弄在了张彼岸的势力圈,还没有形成势力,就被张彼岸给弄掉了。这没有办法,张彼岸全身装备都是我弄的,再加上原始血量高达一万,没有数万人的大军,凭着他一个人也可以搞定全场,实属我军最大的杀器。
于是打到现在,我军也就只剩下星巴克这个唯一的对手了。尽管我们还不知道他就是唯一对手,但现在我军发展喜人,凭感觉也应该知道星巴克一旦被擒,这场选拔赛也就差不多结束了。实际上星巴克不可谓不小心,原本他已经打到了地图边缘,正在自西向*进,他也没有留下自己就是主力的痕迹。但在我沿着地图边缘用兵之后,星巴克却发现了我军的行踪。为此他专门派出一半兵力,大约50万人,回头剿杀我军这批突然出现的主力。但他没有料到我军主力早就远去,而且留下看家的已经足以对付他这50万人了。于是在一场口袋战之后,星巴克的西征部队被全部消灭。不过这时候星巴克还没有被发现,毕竟当时我们只得到消灭对方一股主力的情报,还没有想到这股主力并不是全部。但在虎皮青椒被星巴克消灭之后,他在大军被歼灭之前,却派出一小批兵力,大约万人,悄悄趁着黑夜逃脱,并成功逃入了地图边缘被我军控制的区域。这么大一场战争打完之后,我军也就立刻明白了,在地图中部一定存在一条大鱼。于是我也就格外留心这条大鱼的动向,因为这条大鱼就在我军周围大军的包夹之下,迟早会露出其真面目。果然,很快各处就传来跟对方接火的消息。首先是从南路出发的两路大军打到了对方的根据地,然后是对方打到了我军东路的根据地,加上此前在西线的接火,总共是四次接火。而根据对方在西线的损失来说,我军判断,对方目前的兵力还远远不能跟南路我军抗衡,于是我向南路我军发出了歼灭这股敌军的命令。实际上跟这股敌军接火的部队,哪一支都超过了对方的兵力,星巴克被赶入了死胡同,很快就陷入了绝境,顺利被我军消灭。
星巴克被消灭后,地图上的敌军基本上都是一盘散沙,再也不能对我军形成威胁。很快各路大军就迅速打通了通道,战场在我军的分割包围中逐渐缩小包围圈,敌军全部各自为战,被我军各个击破。前后三个游戏日,选拔赛结束。好古联盟玩家独占吕布阵营一个彪,我也成功拿到了参将二格参将衔玩家彪长和NPC彪长的职务,暂时在侯成手下当差。
由于我在选拔赛杀敌众多,已经拿到16级的等级,加上玩家平均等级19级之后,赫然已经是35级。尽管剿匪提升等级的效率已经大大降低,但我还是在南阳城拼命接受剿匪任务。将所有白波贼剿尽之后,由于越级杀怪,我还是升到了统帅307格。不过我手下的兵力就没有那么好彩,普遍只能升到偏将六格,打普通玩家的兵力可以秒杀,跟NPC就相差太远了。而我个人的实力,也比普通NPC差了好几倍,照样碰不动普通NPC,剿匪还行,进入正式战争,只有被别人虐的份。下一次匪军刷出来,得等到七个游戏日之后,到时候战争早开始了。
不过在多种技能的加成之下,虽然都是0级甚至-1级技能,但积少成多,最终我的实力还是达到可以破NPC的防,勉强弥补了自身实力的不足。但在装备方面,我又比NPC差了一大截,只是在彪长军职的加成之下,我拥有12倍血条和1.6倍其他属性,这让我还是能够破防。当然,碰上玩家,又是我的天下了。也就是说,系统虽然对我进行了很多限制,但还是没能阻挡我走在玩家前头。这样一来,通过玩家战争如果能够得到比较牛的职业奖励,再配合比较牛的兵种,到时候跟NPC还是有的一拼的。
这个剧情的第一场战争为“逃出南阳”。战争双方为吕布阵营和袁术阵营。由于其他阵营晚了好几天选拔赛才搞定,所以不仅是我,我军其他玩家的等级方面,也远远超过对方。同时,经过三天的领地和领土建设,仅仅是我就拥有了一座州城1座郡城3座县城18个乡镇54个村庄1190个驻扎地11900个根据地,获取兵力一个营+1个所+3个彪+18个部+54个曲+14280个队,共计一个师三个营3个所3个彪2个部4个曲的原始兵力,外加一个部一个曲一个队两个伍的空军降兵。如果加上我的私属兵力,超过了两个师。我军其他玩家也各自拥有三个驻扎地30多个根据地,共计两个部的兵力。加起来有一个军的兵力,外加一个彪的空军降兵。而对方的兵力则暂时只有私属兵力,总兵力比一个营稍多一点。这也就决定了大关隘内外双方的NPC兵力,都只有375个营。而小关隘内外双方的兵力,却多达375个军。也就是说,最终无论是玩家兵力还是NPC兵力,我军都会占优。当然,主要还是依靠NPC,必须将对方NPC全部消灭之后,我军玩家才能派上用场。
战争的过程非常简单,我军玩家都躲入小关隘NPC的保护之下,只依靠大关隘前面的NPC进攻。而对方也只能采取同样的战法,依靠小关隘前面的NPC进攻,同时依靠大关隘的NPC防御,玩家也照样躲了起来。NPC是玩家指挥不了的,很快双方的NPC兵力都在无可避免地减少。不过相比之下,我军消耗的只是大关隘前的全部兵力和小关隘的部分防守兵力。最终对方在大关隘上剩下10个军的NPC,我军在小关隘却剩下了200个军的NPC。等到小关隘外面的对方NPC损失殆尽之后,我军防守小关隘的NPC又分出了20个军的兵力发动攻击,将对方大关隘上的NPC兵力消耗殆尽。而我却趁机带着六个师的玩家大军一起出击,将对方留在小关隘外的三个所的玩家兵力全部消灭。我方彻底失去了后顾之忧,而攻打大关隘的NPC也才损失了一个彪。接下来,NPC大军全部扑上,最终在又损失了一个彪的NPC兵力之后,成功拿下了大关隘。此战我军玩家兵力一根毫毛也没有少,而对方却损失了全部玩家兵力,我军不仅得到了六倍奖励,而且还有180个军的NPC剩余。
六倍的奖励在剧本初期非常重要,意味着六级的等级,五个将格,三级军衔,两级军职的提升和最多六个职业的奖励。前四个奖励是全军都有的,此外还有每个人的军功的奖励,折算成奖励之后,以我最多,其他玩家依次减少。军功奖励包括【平均奖励】+【个人奖励】。【平均奖励】为【战场总军功】×【军职系数】÷【参战编制系数】。【战场总军功】为战场杀敌的全部军功,按照普通兵力1点,伍长4点,队长12点,曲长30点,部长100点,彪长以上按照隔两级10倍计算。本场战争杀敌玩家一个彪,私属兵力六个所,召唤15个路部。所以普通玩家按照统领计算,伍长、队长、曲长、部长、彪长分别按照上将、都督、元帅、健帅、曹帅来计算。NPC兵力按照越两个军职计算,本场战争杀敌394个军,计有参帅一人,牙帅四人,游帅20人,曹帅79人,健帅394人,元帅1969人,都督7975人,上将39375人,统领196875人,校尉797500人,彪长3937500人,部长19687500人,曲长7975万人,队长39375万人。再加上一个玩家曹帅,四个玩家健帅,20个玩家元帅,80个玩家都督,400个玩家上将,2000个玩家统领,7200家将和私兵校尉,36000家将、私兵、召唤彪长,18万家将、私兵、召唤部长,72万召唤曲长,180万召唤队长,900万召唤伍长,4500万普通召唤,一共是参帅一人,牙帅四人,游帅20人,曹帅80人,健帅398人,元帅1989人,都督8055人,上将39775人,统领198875人,校尉80万人,彪长396万人,部长1986万人,曲长8047万人,队长39555万人,伍长召唤900万,普通召唤4500万,合计战场军功4500万+900万×4+39555万×12+8047万×30+1986万×100+396万×300+80万×1000+198875×3000+39775×10000+8055×3万+1989×10万+398×30万+80×100万+20×300万+4×1000万+3000万=12884465000(点)军功。【军职系数】跟军功计算点数一样,但作为基准的军职不是按照当前军职来计算,而是按照当前战场统兵总数来计算,统兵总数达到什么编制,就按照什么编制的军职来计算。由于我的统兵总数为一个牙帅部,所以按照牙帅军职来计算。也就是说,我的军职系数为300万。【参战编制系数】是按照所有参战单位的编制来计算的,其数目为普通士兵的数目。例如目前我方参战总兵力为一个牙帅部,合20亿普通兵力,那么这个系数就是20亿。于是【战场总军功】÷【参战编制系数】就为6.4422323。最终我的军功为19326697点。而我目前彪长军职的累计军功为2000点,总军功为19331697点。按照军功对军职的授予是按照军功点数点人头,达到什么人头就是什么军职。根据这个军功值,我应该被授予的军职为元帅。当然,军衔也跟着得到提升,达到普帅衔,将格不根据军功提升。也就是我在六倍奖励之前,已经达到普帅衔元帅职了。另外还有【个人奖励】,是按照玩家自己杀敌总数来计算的。本场选拔赛我亲自杀死了对方玩家首领波比,他的军职系数也是300万,这直接把我又送上了健帅衔健帅职,不过杀死其他玩家的军功就可以忽略不计了。
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