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当文明的游戏进入到一定的阶段,一些人开始逐渐退场。不是不好玩了,而是完球了。败一次尚且还能问题,败二次细分不大了,虽说这是世界的道道,但文明这边兴许更加残酷。就算是老阴哔,也可能在措手不及之下被原地ko。种田防御了不起?人家干的就是这样的硬骨头,一万个甚至更多的家伙联合起来干一个。这样的绝对碾压,谁遇到了也懵逼,在牛哔也就是走一步,看一步,算一步,下一步,没得多,什么高瞻远瞩、深谋远虑于文明而言全是放屁。所以自然有一些衰鬼提前退场,或者有一些感觉大事不妙,宣布再见。这不,既然注定要嗝屁,还不如办一场风风光光的葬礼,毕竟难得一回。若不是来自世界一句话:好死不如赖活着。毕竟在文明之中不准备任何复活手段的嗝屁,那么十个死九个。剩下一个兴许是生不如死,但把十个概率扩大至千至万,估计还是有不少能够自主复活的。百分之一?差不多。毕竟文明这边比较关照底层,没有钱买复活材料不要紧,搏一搏百分之一的概率呗。就算是帝一也是按照了文明的规则行事,虽举行了世葬,但亦准备了复活的后手,两个字:稳健。单纯的世葬万一嗝屁了咋办?凉凉。谁尼玛能确定这场文明的游戏究竟是真死还是假死?虽说真死不见得,但估计一半的概率还是有的,真要倒霉的嗝屁了,那估计也就留在文明了,而那一枚复活币,就是防止意外猝死的倒霉鬼。若自信不是那么衰,也可以把那枚复活币给用掉,来一波迷之自信,反正帝一就用的,更重要的是留在哪边对于他来说真的无所谓。毕竟这座文明极为高等,而封界也极为高端,所以哪边都可以。若倒霉的嗝屁了,就是留在文明,若是没有嗝屁,当然是回归世界。随着文明进程的推进,文明的一些新奇事多了。世界的葬礼谁都可以参观吗?no。那需要资格。可在文明这种虚无缥缈的资格取消了,谁都可以来从一份热闹,而寿宴便是其一。大摆宴席,散尽家财,举办一场以死为开端的寿宴,这即是寿宴,同样又是庆生。为举办寿宴者庆生?不!而是给娃娃庆生。一个人死,一个人生。当一个家伙把毕生的能量,心血全部灌注于娃娃之后,自然得嗝屁了,而大摆宴席之时则是为这个即将出生的娃娃赚取更多的祝福。以散尽家财的方式换一份微不足道的寿礼,以充当祝福。且一个娃娃能吃得消多少祝福?以消耗品作为祝福,单纯一个娃娃根本吃不下多少,就算有一个人倾尽一切也是同样。以普通的娃娃为论,它们只吃得下100份消耗性的祝福,在想往上增加,那就得靠手段了。比如开宴的主角以死亡为代价,能增加一份实质的祝福,而这份祝福也是娃娃的伴生物。消耗品吃不下了怎么办?选礼物!这份礼物就是另一份载体,它可以容纳新的100份祝福,有了伴生物的加持,娃娃又能吃下50份,而伴生物有了娃娃的加持,份额一样增加了50。但300够吗?远远不够,这也涉及到寿宴的规格,以及一些隐藏的条件。300之内,以家为一。一家有多少人?有点血缘关系的都算。七大姑八大姨,远方亲戚,全都算一家之内,那么家又是以什么为载体?嗯娃娃!娃娃是一家之主。若娃娃初生,10个人送上了祝福,粘连了关系,那么这份关系在谁那?在娃娃身上。要是只有10个人来到寿宴,而娃娃没有到场,不算一家,只能算是散客。散客贵,还是亲朋贵?自然是亲朋。而娃娃哪一天,又凑谁的热闹去送薄礼了,那么下一个娃娃又是新的一家之主。这算两家吗?不!还是一家,但这一家需要分开来算。假如这一家是20个人,而20个人之中有两位家主,其中有一位家主未到寿宴,即算两家,要是两位到场,则算一家。可要是其中一家的亲戚已经低于5人,又是另一个算法,若没有他家作补,这样的家已经不全了,甚至可以说有些破,可要是有他家做补,则算庆家。这是第一种,也可以说是最为低级的。在家门之列,庆家的地位很低,因家以破。在上则是全家。高于半数,但依旧需要补全,这样的家算全家。在往上递增,则是堂家,也就是20个人一个不少的全在。堂家之上则看同堂的有多少了,而这也是寿宴的贵宾,更因300祝福1家只算一个名额,但却可以送上复数的祝福。且堂家可以容纳一个全家,而全家又能多出一个庆家。,!要是二室同堂,又能多容纳三家:一庆,一全,一堂,当然重复的两室同堂并没有作用了,只能算名额之一。当然这样增堂的方式,算是某种取巧了。为什么娃娃天生具备100个名额?因存在百室同堂。这100个名额,就是为百室同堂设立的。100个百室同堂,里面是不是存在万家?嗯!这也是万家灯火的传说。什么金玉满堂,相比万家灯火而言,那简直就是个弟弟,但很多时候,能坐满堂已经很不错了。其实万家灯火的人数也不是太多,一个百室同堂算10人,100个也就千万级别而已,但这千万的数量放在一场寿宴上是什么效果?哈哈!更何况开得起吗?散尽家财能抵得上千万级别的薄礼?别想。知道百室和万家的份量吗?能干出百室同堂这档子事的都是老阴哔,请出100个老阴哔难吗?这得先能找到再说。就算老阴哔看在交情的份上出动了,但万家灯火的后面是什么?普天同庆。若万家是千万级别,那么受邀来的普众也得是千万级别。寿宴这东东在世界还有些搞头,但在文明也就是途个热闹。因需要一个又一个的给娃娃送祝福,千万级别得送多久?会不会乱糟糟的?有些事情在文明虽然存在,但却是完不成的,除非是以另一种方式。譬如诸神祝福。一位诸神相比一家百室同堂,百位足够,之后则是邀请普罗大众来白吃白喝。期间能收到多少薄礼,那便看看这样的吃喝能供应多久了。简单些就是花点小钱吃顿饭,图个热闹。至于薄礼是什么重要吗?不重要。就算是一份泥土,一片树叶,亦有它的价值,而这样的东东用于何处?娃娃的伴生物。在极高规格的寿宴下,初生便自带神兵利器。但在文明凑齐诸神容易嘛?呵呵。能成为诸神的家伙会比开寿宴的差?no。没有最强,只有更强。这要是邀请来几个强悍的,开寿宴?嘿嘿!不如给我们分了算了。届时开寿宴准备后事的家伙的脸绝对是要多黑有多黑,或许其中有些原因则是诸神送不起寿礼。百室同堂,仅需薄礼,哪怕是泥土树叶都成,但轮到诸神可不同,它们送的东东就像是一颗又一颗的天赋种子。贵吗?说贵不贵,说贵也贵。领主的天赋,说实在的也就是一枚种子而已。这样的种子配娃娃是不是很合适?嗯。而百枚这样的种子加起来,那就比较心动了。买的起百枚这样的种子,信不信诸神联合一起分赃?所以诸神的祝福通常都是零散的。卖家倒是愿卖,但买家不一定肯买,这也是文明的特征,虚的规矩等同放屁,什么仁义礼智信,更是如同笑话一般的存在。野蛮!暴力!真实!当然,规矩还是有的,只不过是虚假的,定下的虚假。谁都可以不遵守这份虚假,但做好尝尝铁拳的准备。花费大量的人力物力,以维持这样的规矩,即是文明的表现,要是在世界便没这么麻烦了,不讲规矩?嘿嘿!让你知道知道什么叫因果循环。世界的恶徒就算是逍遥法外,亦可以不管,因世界的暗面刻下了浓厚的规律。不过文明表面管的严,但暗地里逍遥却见不得光,而表面希望谁来松松骨。世界明面逍遥了,可暗地里却是满满的束缚,而表面又期望谁来管管。是不是挺难搞?嗯。不过还有其他的框框,如禁区、幽冥、原始、深渊各有新奇,但从一个框框跨入另一个框框并没有那么容易。倾向世界得举行葬礼,而葬礼谁办的起?单单是金玉满堂这样的门槛就得要老命,这还不算得知道世界的一些道道。理论上在文明是不可能知道世界的破事的,所以跨框框的行为更像是赌命,就算是禁区的空想能知道世界的具体吗?不明真假,不晓偏差,只知存在,而满足存在条件的行为就像是一厢情愿。或许最为容易的还是在自己的框框内干出点什么成绩来,这点更加实在。为什么倾向世界以葬礼为主?葬礼是给死者送葬的?不。文明是死的吗?是。但文明至世界成为一个圆时,文明已经进行了转生,在世界举办葬礼的家伙大多都没死,而是成为了亡生。就像明知干不过了,没法硬干了,自然以葬礼的形式转变成亡生等待下一次轮转。这也是世界暗藏的主旋律:死亡。因文明这家伙曾今是死的,而它可以成为世界的起源之一,所以说葬礼可以通向世界,只不过其中条条框框的比较多,而这也是世界的规律,或者说暗缚。比如送葬和自葬,完全是两码事。送葬以他人的意愿为主,这可以是助力,但更多的是拖累,而自葬则是以自己的意愿为主,尽管没有助力,但能自食其力,不会产生偏差。,!当然通向世界,并非一定要举行葬礼才行,忘川也可以,就像深谙世界之规律,来个望穿,形同穿透。毕竟世界这东东可以说是不存在的,以感觉为主,而这类路径走的便是虚空通道。至于通向文明额文明并不提倡独行。从难度上来说,世界和文明分为一档。禁区和幽冥,列为二档。二档进入一档是不是容易点?嗯。三档也就是原始和深渊。原始是什么鬼?深渊是什么鬼?这需要在二档难度中走的更高才能触及,或者说转变。四挡也就是虚空以及宇宙,至于第五档嘿嘿!有些东东类似于第五档的操作,比如主神空间,秘境位面等等。站在主世界进入次世界,主世界的家伙会死在次世界吗?当然不会。而这第五档如同一扇门,中立的门户,门户对应着两边,一边对应着真,一边对应着假,理论上真的家伙不会死在假的次世界,但要是这份假的可以成真那就是另说了。事事之玄奥,就算是我们亦感到头疼,为了缓解头疼,我们一致决定下一场璀璨的流星雨,开启文明的排行榜。每一个登上排行榜的都是一颗小星星,但这样的小星星可能活不久。假如有这么一个群星榜,是不是都想单挑一番看看彼此的差距?当然。不过这一旦挑战失败呀,估计会嗝屁,当然不是谁都杀性那么大,而这世界也并不是只有打打杀杀的,所以还是有些小星星可以高悬于天的,而这又是一番不一样的热闹。单纯的榜单有价值吗?更多的是麻烦,所以得有令人心动的奖励,只有这样一个又一个传奇才会不嫌麻烦的上榜,当然这不是最为重要的,重要的是保护上榜的家伙没那么容易嗝屁。世界的榜单具备的是气运,那么文明的榜单发放的是奖励,虽说都具备奖励性质但效果还是有差别的。比如世界奖励的是结果,而文明这边则是,以个体为谱写出的史诗,或者说以另一种形式交代气运这东东是怎么来的。理论上每一位野生传奇都能上榜,但更多的是昙花一现。毕竟人嘛,总喜欢压榨别人来提升自己,那么这样的行为能登上榜单吗?在见。文明的榜单不接受供养。付出当有回报,但这份回报文明已经给了。在文明之中无论做任何事,都具备经验值,那么拿到这份经验值之后又得到额外的工资,这便是算供养了。所以群星榜一出,上面那是空空如也。谁知道怎样登上这样的榜单?老阴哔们知道,但它们会说吗?不会。说出来还好玩吗?不好玩。文明已经给出了回报,而民众又需求额外酬劳时,这样的榜单或许会一直空悬着,而榜单要是一直空着,那证明什么?只能证明普众没有价值,连自食其力,自给自足都做不到。特殊的榜单有着特殊的要求,至少在榜单满员之前,老阴哔不会做出更迭,亦不会进入其中凑个热闹。由于信息隐藏的原因,所以想要成为小星星还是挺难的,可要是说白了,对于普众来说这亦是地狱难度。一个自食其力有多难?如一天正常摄入的养分是1,可以多摄入10,那么一旦摄入了10,则多出来了9,还和群星有缘吗?no。只摄入自己需要的,则是自食其力,这是第一点,至于而第二点则是既然有摄入,必有消耗。这份消耗的力量是用于自身的成长,还是作用于他人以作交换?这是两个结果,但同样可以是一个。若一天正常的消耗是1,那么多消耗了是不是要多补?当然的。就像打造一件武器需要10点体力,需要10点养分来补足,而这样的养分算是自给自足了,这把武器归谁?若武器多了,自己又用不完,是不是拖累?是。既然成了拖累,是不是卖了,从而加速自身的成长?这又会打破第一条。明明只需要1点养分,但却因为多摄入而进行了成长加速,是不是会产生浪费?当然。除非是给武器注入成长养分,不然别扯。在不知榜单为何物的情况下,想上这样的榜单这难度没得说,就算侥幸登上了亦是麻烦不断,怎么登上去的?人家肯定是会好奇的不是?而登上榜单的家伙知道吗?真不一定。届时尘埃环绕之下兴许直接就下榜了。文明这边虽然讲究速成,但速成也是有规矩的。自身满所需已足,富余至下成星空。星空照耀星尘,璀璨生光,每一颗小星星都是一片小星空。无论是人之道,还是天之道,都奉有余,但两条鱼不同。一条鱼奉行取之有度,用之不竭,有备无患,乐无忧。而另一条鱼的取之有度,则是从他人那取来给自己用,以他人来备货。虽说人道亦天道,但人道奉行的是唯一论。小主,这个章节后面还有哦,,后面更精彩!当世上只有一个人时,余的其实都是节约下来的,每一天只能涉取那么多,只能吃那么多,其节约下来的自然成为了余的,余的给谁用?当然是开心的给自己用。就像饿了三天,第四天嗨皮一顿,表演三口一头猪。是不是很浪费?自己浪费自己的算浪费吗?算!但浪费之前可是有克制存在的。不过世上只有一个人的时候是什么时代?那老远了。所以唯一论发生了变种。有备无患是不错,但可不是多多益善,而是有那么一个潜在的规格在,当然每一个框框的规格都不同。世界是万。幽冥是千。文明是百。禁区是十。人生若分百年,备个十年的库存已经足够,只不过成长通常伴随着消耗的加大,而文明这边并不计算未来。所以假如一位传奇消耗了100份干粮,留个1万干粮即是满库。这样的规格是不是很高?嗯!世界的规格更高。只要不超过这样的规格,当个星尘还是没什么问题的,毕竟文明的计算方式更偏向于底层,榜单的规格在高,大浪淘沙之下总有一些幸运儿存在,不过那是群星榜吗?那是星尘榜了。群星当然只计算群星不是?瞅瞅谁能成为星空。登上这样的榜单,对于老阴哔而言不难,但对于普众来说嘿嘿!而要是文明介入了世界的部分,就算是老阴哔也束手无策,不然以老阴哔的个性,可能会唯恐天下不乱的当一回天山童姥也说不定。群星虽悬空,但出现一片星空是迟早的事,要是连一片星空都么有,老阴哔估计会给这样的文明打上一个差评。当第一片星空出现之际,文明热闹了,但亦是最为混乱的时候。谁都想瞅瞅第一个登上榜单的是什么鬼不是?围观、环绕、简直不要太正常,而且第一名往往更值得纪念一番,以星空为名就很不错,别管第一名叫什么鬼,但老阴哔给出的定义便是星空。当第一片星空出现,自然是干架的好时候,毕竟有时候无敌可是很无聊的,而有了星空时,一个又一个无敌的家伙都往星空所在之处汇聚。如精灵、泰坦、骑士、巫妖、亡灵、巨龙、天使、塞壬、奎石一个又一个的传奇序列向星空荟聚。史诗级的序曲,神话间的大战,揭开璀璨的篇章。这时候星空算什么?瑟瑟发抖的小虾米,一个不小心就得流星陨落。当然作为传奇序列,一般是不会对小虾米动手的。虽然是来星空汇聚之处凑热闹,但更多的是彼此间的狩猎,也不能说是狩猎,但也差不多就是了。全都是猎物,亦全都是猎人。只不过这样的猎物不会回避猎人。或许征伐是个挺合适的称呼,狩猎有点小家子气。游戏的规则也非常简单,抵达星空,然后便可以回归了,只不过中途可并不是和平的。抵达星空的队伍兴许有很多,但除非队伍之间互不相见,不然见面就是掐架,掐到只剩下一支队伍的时候,便可以回归了,而回归的途中要是又遇到其他传奇序列,那不好意思继续干。当然其中并不排除,那种一支传奇序列都没有遇到安然回归的那种,不过那是极少数。史诗级别的圣战,怎么的也得参与一下不是?星空圣战!这个名气是不是非常大气?哈哈!凡步入圣战者的幸存者皆是传奇。凡参与圣战者,归来即是史诗。这也是圣战的目的,打破传奇的界限。传奇理论上可以一直前进前进,但传奇之上是有史诗存在的,而圣战便是成为史诗的途径。当圣战结束,那从遍地传奇尸骸上建立的则是一座圣城,只不过很多时候圣城无主,因没有谁可以成为神话。一场圣战的唯一胜者,即是神话。那么谁能成为那一个唯一?么有。没有谁可以承受一支又一支传奇序列的挑战。所以圣城即是圣战的后续,当圣城出现一位主宰时,或许可以掀开神话的篇章,但更多的则是又一次圣战而已。以一次圣战的积累妄想扫平天下?没戏。而一次又一次圣战过后,谁想做圣城之主,那可难咯,因在圣战的积累太过于浑厚了。圣战遗留下可不完全是一片废墟。当两支传奇序列决出胜负,一支成为另一支的战利品,而获胜这又遇到一支传奇序列,毫无疑问会败北,那么赢家会拿走所有吗?不会!它们只会拿走自己战胜的。无论败北的传奇有多少战利品,这些战利品都会留在原地,可想而知一次圣战的遗留有多么丰富,要不也不会说凡步入圣战的家伙必定成为传奇了,因圣战里面遍地都是传奇尸骨,皆是奇迹,只不过这样的奇迹难以带出去就是了。传奇序列彼此一体,怎么可能带单个出去?不允许,而唯一序列的传奇那更是强大无比,想要带离圣战所在?没门!,!除非是踏上圣途,进行解封。就像圣战的规格是一个来回,后者抵达圣战的中心之后便能塔上归途,不过一是一,二是二,后者最多也就是带一件宝贝离开,因后者并不是圣战的参与者,而且圣战中可是有史诗级别的幸存者。当圣战结束后,制定下规矩,进行某种封锁难吗?不难。不成史诗只能按照圣战的规矩来,当然要是圣城出现了城主,这些封锁便没用了,而那同样是下一场圣战的开启。要么圣城一统天下,要么成为废墟,而每一场圣战的规格只会越来越高。直至传奇不如狗,史诗满地跑。当然这仅限于圣战开启,或者在圣城之中。群星很了不起吗?老阴哔就是对着干,利用群星开创史诗。理论上每诞生一次小星星都会产生一次圣战,但是吧这样会不会太分散了?嗯。所以除了第一次圣战,第二、第三、往后更多交给其他人算了,毕竟圣战的规格太高也不是好事,留一个至高规格的就行,当然这也是史诗的成长途径,胜在参与。参与的次数越多,自然更加强大,但参与的次数越多,兴许一个都活不下来,而为了能够活下来,那么见证即是最好的结果。见证圣战,即是参与,而代价则是失去自由。一次圣战的参与者,能活下来的是极少数,而这极少数又丢入下一场圣战,估计全得死光光,而史诗的成长路径又与史诗有关,怎么办?进入下一场圣战当裁判呗。至少当裁判,存活几率会更大一些,而代价便是一直留在圣战的所在地,除非是参与了圣战,不然不准离开,就算参与了圣战,当了一次裁判,那么离开则具备期限了。第一次成为史诗。第二次成为裁判。第三次在度下场。那么自由的期限即是第三次圣战开始到结束的时间,要是第四次还选择参加,要么自由的期限即是一次圣战结束,直至重新开启的时间,而第五次则是归还自由。这时候可以不当裁判了,但也可以回来当裁判。额裁判这个称呼不太合适了,裁决挺合适,而成为裁决之前的过程则是审判。史诗、观众、裁判、审判、裁决。当观众可是很危险的,因圣战的其他家伙会把观众当成战利品,虽说观众可以跑,但依旧危机四伏,而有了第一次当观众的经历,第二次便不是那么危险了。可要是想拿回自由嘿嘿!在圣战之中可不太好混。单个的史诗能干过传奇序列吗?别想。能够打打的也就是那些以唯一步入传奇的家伙,比如巨龙,比如塞壬不过谁:()十五轮回周
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