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第七百六十八章 一个艰难的决定(第1页)

落日峡谷。

云追风此时面临一个艰难的决定……

他的决定并不是和是否选取某款软件有关……

当然,也并不是需要选择究竟下一步究竟是派出哪组队伍和对方厮杀……

相比起局部战场来说,他此时在考虑的则是战略层面的东西……

是的,战略!

战略和战术是完全不同的两种概念……

所谓的战术,是指在战场部队所使用的战斗方式,派出什么部队和对方交战,交战的时候选择具体的部队调动,部队在作战的时候使用的作战方式,都是在战术的范畴之内……

如果用电子竞技来说明的话,那么所谓的战术,实际上就是玩家在对战之中展现的微操作和对于游戏的理解,当两个游戏角色在某一路相遇的时候,那么这场战争也就此开始了,对于战斗的双方来说,他们必须在最短的时间里确定自己的作战方略,究竟是猥琐补刀,还是凶猛压制,抑或是寻找机会击杀对手,抑或是防守反击,甚至更极端一些的究竟是将对方彻底逼出经验区之外,又或者是只需要吃到经验就满足,不同的作战方略,在战场上取得的效果是不同的……

当然,这里最重要的,一方面是双方游戏角色的差异,另外一方面则是双方技术上的差距,如果说游戏角色的差距是双方的硬件的话,那么技术和意识上的差距,就是双方的软件水平对比了。很多时候。普通玩家在看到一些对局的时候。经常会感到疑惑,为什么看高手打同样的对手,他就可以打得过,而自己就会被压制死,这里的区别就是双方在微操和对于游戏理解上的差距了……

根据对手的不同,选择的装备和技能都会不尽相同,对于职业级的高手来说,这些事情都是轻车熟路的。只有真正了解每一个角色的特点,在战斗的时候才能够真正做到胸有成竹,游刃有余……

然而,战术固然是重要的,但是相比起战术而已,战略的地位却是更高一筹的……

如果说战术代表着具体的执行方式的话,那么战略则代表另外一种概念,大局观!(那个啥,为啥打出这三个字的时候,总是隐隐想要打出大酒神啊。菊花啊之类的和谐词语呢……)

同样以电子竞技游戏来说,战术是在局部战场上所进行的细微动作。比如撤退的时候,技能释放顺序的选择,走位的选择,如何在合适的时候进入阴影之中,是否使用回城卷轴之类的,实际上都是在战术的层面上,比如团战的时候,究竟应该选择什么时候切入战场,什么时候承受伤害,什么时候释放技能,这些都是战术层面的东西……

但是战略就不同……

战略的概念比战术简单的多,简单来说,战略就是大方向上的选择!

一场团战开始了,究竟是放弃兵线去参与团战,还是默默带线推塔逼迫对手,这个选择就是战略层面的选择……

队友被对方抱团攻击了,而自己身在野区,究竟是把野怪打完,还是上线帮忙?这又是一个选择……

老家高地被攻击了,自己还差一点点钱可以出装备,是选择马上回去救,还是宁可被破一路,也要完成关键装备?这还是一个选择……

用最简单的语音来描述的话,战术决定你怎么去战斗,而战略则是决定你去不去战斗!

而在大多数的时候,去不去做和如何去做,往往更重要的是前者……

只有大方向正确了,行动才会有实际的意义……

否则一切都是浮云!

而这就是大局观的重要性!

别人要拆你家,究竟应该选择回防还是选择对拆?

如果做了正确的选择,即使你在做出选择之后不操作你的角色,你也一样可以获胜,反之,如果做了错误的选择,哪怕微操再好,也不可能逆天……

因为方向上就已经错了……

就像是如果想要在茫茫林海之中找一个人,如何去找一个是问题,但是向什么方向去找则是另外一个问题,走错了方向,那么哪怕寻人技巧再高明,也不可能寻找到目标的存在……

这就是战略的重要性,只有战略正确了,那么战术才有意义,否则的话,一切都是空谈……

而普通玩家和职业级高手,实际上最本质的差距,就是在战力层面上,任何一个熟悉游戏的业余游戏高手,或许在一对一的战斗可以表现出完全不逊色职业高手的技巧,但是一旦进入五对五的标准战斗模式,双方的差距可能会大到无法想象的地步,而这也就是战略能力上的差距,很多对自己技巧有自信的玩家,总是会或多或少的忽略战略层面的东西,比如他看到对方某个人在某条线上打钱,他觉得自己能够轻易杀死对方,于是就去杀了,结果就是在另外一个地方,由于缺少了他的存在,己方的团战遭遇了惨败……

这个时候,一些玩家就会认为自己的队友是猪一样的队友,自己明明已经表现的很好了,为什么最后还是输了比赛呢?

然而,实际的情况却并不一定是如此的,团队游戏,输赢不可能也绝对不会是某个人的责任,输了就是整个团队的责任,数据良好不代表自己的行动就一定是正确的合理的,反之数据难看,也可能是因为勤于贡献的关系……

此时的云追风在想的,就是一个战略层面的问题……

自己究竟是回身去和伏击者战斗呢?还是应该快速离开落日峡谷!

云追风从本质上来说,只是一个商人而言,而且还只是一个以虚拟游戏起家的商人。这样的他当然不可能擅长部队的指挥……

这也是理所当然的事情。指挥部队这种事情。并不是玩玩那些所谓的战略游戏就能够弄得清楚的,相比起战略游戏来说,幻世的真实度要高得多,需要参考的数据也高得多,也就是因为这个原因,想要在幻世之中指挥打仗,无疑是非常困难的事情……

要知道,云追风的家庭背景虽然不算是特别普通。但是却也绝对不是大富大贵的家庭,这样的家庭,一般来说对于子女的培养,更多还是在学习上,希望自己孩子学业有成,考一个好的大学,然后找一份稳定的工作,概莫如是……

这也是一般大多数普通人家庭的想法,毕竟在当今社会里上,这也是一条看得见摸得着的成功之路。虽然高考在很多时候是千军万马过独木桥,但是反过来。也足以说明这条独木桥必定有独到之处,不然为什么千军万马放着大路不走,偏偏要过这条独木桥呢?

这点也是云追风和蓝羽他们最大的区别……

相比起普通人家的教育来说,国内大家族的教育则是完全不同,即使是普通人的大家族子弟,也会接受很多的精英教育,无论是商业上的,还是军事上的,甚至是礼仪上的都有相关的培训,一般来说,大家族的精英们,会在年纪很小的时候就接触到一部分家族的产业……

我的召唤英灵系统果然有问题  武道天人之修仙篇  重归大时代1997  疤脸的幸福生活  在殡仪馆上夜班,我自带棺材  废土巫师  神唱  黑土龙魂  神灵术师  玄学大佬下山后又穷又拽  我能无限合成超凡基因  开局我就想重出江湖  文豪宿命  修仙界的王  万脉之王  修魔的我苟在末日疯狂进货  天凤奇缘  废土修真界求生指南  神的培养皿  斗破之开局金色传说  

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