手机浏览器扫描二维码访问
《火影忍者》可以做成卡牌过关、横版格斗、塔防.
嗯,《圣斗士星矢》也可以做成卡牌过关、横版格斗.
咦?好像《七龙珠》也可以做.
横版格斗、mmrpg、卡牌各种玩法,联动那些ip,
顺带提一句ip在原有购买版权的基础上又多了像《三国》《西游记》《封神》这种不需要版权的大热ip
各种排列组合,主打一个万物即可缝,陈默做完连连看一瞅,傻眼了。
好家伙,整整三十多款手游。
ip在手,天下我有!
这让陈默不禁有些意气风发。
外人就是再抄那也是只得其形不得其神,就让让小马看下什么是真正的量大管饱,以量取胜。
陈默想了下在白板最上方写下了这次行动计划名称,“我抄我自己!”
孙子维和张长对视了一眼,耸了耸肩,老板的命名还是这么的天马行空
三人先是把这些游戏按照目前彼岸几大工作室进行了划分,每个工作室差不多需要做8款游戏。
接下来要考虑的就是能不能消化的问题。
陈默让他们按照目前人员和人物进行了整体评估,拿出排期,
“这些争取赶在7月份上线。如果超过三个月,告诉我,我酌情砍项目。”
“好的。”
孙子维和张超没有任何异议,领命而去。
他们没有异议,是心里清楚,别看游戏数量众多,其实都是换汤不换药,游戏机制和底层没有动,只是把表皮相应换了一下,这样工作量能省掉起码60%。
剩下需要做的只有游戏背景、剧情文案、人物建模、对战形式、技能特效.直接把这些替换一下对应ip,忠于原著即可。
这种工作量最高的是美工,其次是文案,对研发投入反而没有那么高,因为整体的框架不需要动,就上层需要修改一下即可。
孙子维和张超确定好整体方针,接下来的两天,分头行动,1v2,每人负责两个工作室。
现在每个工作室开发团队规模在150人左右,两人先是把线上正常运营和迭代版本更新留50人保证基本盘。
剩下百人分成3个项目组,这样就可以同时并发3款游戏。
然后项目宣讲、需求描述、任务分工,最后开始评估各自排期。
等排期结果出来比两人预估的还要乐观,原本他们以为工作量最大的美工,由于都有ip原型,不需要重新设计,照着画就行,这样耗时会少起码三分之一,剩下都是工作量的问题。
两天后,陈默收到项目排期
经过游戏工作室具体评估后,每款游戏研发不超过一个月。
其实正常对于换皮手游来说,研发周期在1年左右。
信息素谎言 有恙 和上司闪婚后真香了 你说有情天 一秒涨亿金,我靠买买买成神 唐朝高手在都市 极限伏天 和傻狗弟弟变成恋爱脑的那一年 焚纸 神烦少女与无干劲的我在命运邂逅 伪像报告 晚来的风 60年代:我有一个商店 我是纯情记者 高手不凡之校园修真 超神学院之我不想死 当宇宙人来到三国 最强哨兵总想rua我精神体 御奴高岭,从收下绝美总裁开始 冷王,你被捕了!
穿越到了四合院的世界开局父母双亡,还带着一个拖油瓶妹妹!不对,好像我才是那个拖油瓶!!!面对满院禽兽,郝建设丝毫不惧!我有一座超级菜市场,我怕谁?盛世白莲秦淮如妖孽我一眼就看出你不是人!道德绑架易中海身败名裂社死了解一下。四合院战神傻柱特种兵王分分钟把你揍趴下!倚老卖老聋老太太都是千年的狐狸谁怕谁!脚底流脓...
...
一个普通影视爱好者,重生到82年的西游记剧组,不懂演戏,不懂唱歌,不懂导演,一上来就要演戏,主角要怎么做?在时代的大波浪下,一步步见证主角的成长,见证华娱的变迁。这是一个成长的故事,一个从冷眼旁观到主动承担责任的故事。金手指天道酬勤面板娱乐版女主青梅竹马高媛媛,欢喜冤家曾大美。...
关于都市之我的打工日记系统文,家庭单女主意外捡到一颗骰子投掷了一下恭喜!获得当日收入8倍奖励!再投掷一次恭喜!获得打工人技能一份!幸运点加持挖矿挖到顶级翡翠,捕鱼捕到顶级海鲜!有见过依靠玩飞行棋摆脱中年危机的吗?...
血精蕴剑意,日月养剑魂。天地凝剑魄,浩宇证剑尊。...
前妻以四百万威胁,韩谦不顾一切的选择了离婚。离婚后为了钱去努力,拼了命的去解决四百万的债务,麻烦不断,桃花泛滥。可前妻突然变卦了。...