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寂静的苔木林中,一阵风吹过。被吹起的草叶还未静止,就又是一阵风吹过……两道影子掠过灌木丛,带倒了一大片花花草草。戴明面色沉静,一面狂奔的同时也不忘了眼观六路耳听八方。身后那道狼影速度比他快,每当他快要被追上时就必须想办法变向来甩开一段距离。那头狼也不是什么一般货色,浑身被黑色雾气遮着,只有一双血红的眼睛在移动时,拖出一道邪异的赤色弧光。嗒嗒嗒!戴明的脚步声突然加速,然后一个滑铲从一棵小树边滑过,与此同时,右手绕住树干,左脚一蹬,借力来了个高速急转,差之毫厘地躲过了身后狼影的一次扑击,随后顺着那股惯性一拍地面就又起身,头也不回地又蹿了出去。虽然攻击落空,但那诡异的怪物似乎半点没有进入攻击硬直的意思,落地一个垫步,扭头就接着往戴明的方向追去。戴明微微侧头看到这一幕,一点也不意外,只是在心里估算了一下只剩116点的体力和81点的生命,竭力控制着呼吸继续狂奔。这么恐怖的怪戴明是怎么惹上的呢?事情说来话长。半小时前,戴明进入苔木林,找了半天没找到那副强的离谱的骷髅架子,于是就顺路就先刷了几只狼。结果其中一只没有右后腿但是异常难缠的狼爆出了一件道具:“发黑的獠牙”。戴明刚一捡起这件道具,它就和其背包里另外两根獠牙,“腐蚀的獠牙”,“开裂的獠牙”一起蜕变成了蓝色品质,然后堆叠到了一块,就连道具名也变成了“试炼的信物”。“试炼的信物”:狼族顶级猎手们的证明,击败它们可能获得这些战痕累累的獠牙。集齐三件拥有不同战痕的獠牙,可以此为钥匙,开启“试炼(狂猎)”。第一次获得精良品质道具的戴明啥也没想就点击了使用,结果……背包中的三颗蓝色品质獠牙消失了一个,化作四个黑气缭绕的大字,呈现在他的视线中——试炼开始!紧接着,任务栏里就出现了一个59秒的倒计时,下方任务要求一栏显示的是:“从猎魂的追杀中逃脱,或击败它。”戴明警戒着看了一圈四周,依靠丰富的网游经验很快意识到,在这个倒计时里自己是安全的,是任务留给他的逃跑和准备时间。于是他就开始站在原地吃草喝水,回复起体力。因为一直在用高超的pk技术对付野怪,存心闪避的情况下,苔木林里的普通怪物基本上不可能对他造成任何有效的攻击命中,所以哪怕之前经历过几次战斗,戴明的血量也还是接近满值,一会就能恢复。原地坐着休息了一会,把饥渴都吃到满,体力也回到了最大,倒计时终于走到了最后三秒,戴明站起身来,打开视角录制功能,准备好了迎接来自任何方向的偷袭。2……1……0!倒计时归零的同时,他感觉周围的气氛好像变得不同了,然而他环顾四周,却又仿佛什么都没发生。就在他观察着环境,警惕着不知会从何处来的怪物时,他眼角的余光突然瞥到地上因密林树叶遮挡而破碎的阳光。一瞬间,戴明背后鸡皮疙瘩狂冒,他立刻抬头望向空中!只见被密叶遮挡的光芒下,有一个难见全貌的存在正于树枝间移动着,在戴明抬头望过去的同时,它一下消失不见,接着戴明就感受到了来自背后的巨力,猝不及防之下,被扑倒在地。“我超!瞬移!”戴明悚然一惊,手上动作却一点也不慢,右手长刀顺着倒下的趋势绕过头顶做了个苏秦负剑的架势,正好挡住了朝他后颈而去的一咬!咔!坚硬不下于钢铁的獠牙与长刀相撞,发出脆响。做出防守的戴明于即将落地那一瞬间,尽力侧过身子,左手猎刀反握,侧身向后方刺去。然后他就感觉到自己身上的压力一重之后,又骤然一轻。戴明憋着气的肺都差点被从喉咙里挤出来,后刺的一刀同步落空。早有准备的戴明迅速翻过身子,后滚两下起身,这才终于正面看清了它的敌人——那是一匹狼。狼身冒着诡异的黑气,毛发柔顺光滑,身体线条完美的仿佛艺术品。它的尾巴自然下垂,正缓缓绕着戴明踱步。而它这狩猎的步子也极尽优雅之能事,与之相对的,是那冷酷至极的赤红兽睛。它仿佛集王者的身姿、猎手的灵魂于一体。戴明与对峙中抽空瞄了眼早就刷出来的战斗信息:——你承受了“扑击”的攻击,受到39点伤害。——你被压制了。——你格挡了来自“猎魂”(12)的“汲血之牙”,对其造成6点伤害。——你因践踏而受伤,受到12点伤害。一轮莫名其妙的偷袭和拆招以后,戴明的血量还剩114点。而且虽然没有显示在战斗信息里,但他感觉自己的胸腔好像不太舒服,可能受了点内伤也说不定。,!不过没关系……“狼形怪物的攻击模式我早就摸透了……等死吧【哔——】!”戴明自信满满的摆出了游走架势——右手长刀在前随时准备格挡,左手猎刀在后伺机进攻。对面的猎手似乎就是专门等着戴明完成准备,就在他完成架势的同时,它也停了下来,改为正面对着戴明。接着,当两者眼神对上的瞬间来临,猎魂动了!只见它一个至少有普通枫林狼两倍速度的扑杀就朝着戴明袭来,划过半空的狼影让本来准备先往前一步勾引的戴明,差点就没能躲过去。不过他也算是战斗经验丰富了,出人意料的攻击也已经面对了很多次,当即一个低头侧滚,往左侧翻出,落地以后则是习惯性朝着敌人可能追击前来的位置一刀横扫——啪!居然命中了!戴明心下大骇,因为无论是玩家还是野怪,一次大动作的攻击以后必然陷入或长或短的硬直时间,也就是所谓的“前摇后摇”。如果攻击落空,这个时间还会更久。按理来说,对面的怪狼一个扑击经过戴明,落地以后是不可能在他翻滚的第一时间进行追击的,这象征性的一刀也就不可能命中才对。但这一刀恰恰就抽在了狼魂的脑袋上造成了15点伤害,这原本只是象征性防追击的一刀居然真的防到了……它难道根本就没有攻击硬直吗……不过,光是这一次攻防还不能完全说明这点,还有着组合技这种可能,需要再进行更多试探才行。脑中划定策略以后,戴明开始移动起来。他忽左忽右的绕着狼魂攻击,主要以长刀来进攻,而猎刀因为攻击距离的问题,不太敢频繁出击,所以,这把相对更锋利的短刀攻击的目标是以狼魂反击伸过来的爪子和脑袋为主。然而这种贴身的消耗战下,戴明居然有点换不过对方!这狼魂居然可以躲过他大部分的长刀攻击,并且面对猎刀的防守时可以精准的躲过刀刃,甚至在以爪拍击短小刀身的时候会施加大力来让戴明的动作走形。很快,他就发现不再是自己绕着猎魂进攻,而是双方同步地不断游走,打起了移动战。再这样下去,几个回合内自己就该挂彩了,必须脱离……一念及此,戴明猛挥一刀试图晃开对手,然后迅速抽身后撤。然而就其后退的同时,狼魂竟也紧随其后扑出!猝不及防之下,戴明只来得及略偏一偏身子,狼爪和狼牙险之又险地从他胸口掠过,撕裂出一道狰狞伤口,哗哗冒着光点。——你承受了“撕咬”的攻击,受到了73点伤害。戴明看到这伤害惊呼道:“喂!有没有搞错!大家都是12级,你这么高攻击是不是有点过分!”然后狼魂刚一落地立马回身又一个扑击……戴明赶忙侧滑步躲开:“好好好,算你牛逼!”然后扭头就跑。……狂奔之中,戴明的思维一刻都没有停,而事实上他已经试错了好几种策略。首先是任务栏里面描述的“逃脱追杀”,戴明第一时间想到的就是逃出苔木林,于是当时他逃跑的时候,一直就是向着那片毛球刷新点。然而他很快就发现,自己要么是遇上了鬼打墙,要么就是被拉进了单独的副本位面。跑了半天没跑出去不说,一个玩家和野怪都没遇上,这就说不过去了。于是他放缓速度,企图通过现实中的人类天然优势——耐力去累死那个怪。结果在短暂的尝试后,发现游戏中的怪物不能以现实规则套用,再这样下去先撑不住的绝对会是他自己。至此,戴明确信所谓的逃脱追杀根本就是个坑,误导玩家自己耗死自己的坑。坚信这一点以后,他开始不再一昧保持比猎魂快一线的速度奔跑,而是控制着速度来诱导对方在移动中攻击,尝试摸清其攻击模式和一些特性。比如刚才那记滑铲躲扑击,绕树急转弯的绝活就是这十分钟逃亡的收获之一。躲开一扑以后,戴明迅速起身并前倾身体,在一定程度上牺牲了平衡,以此换取了骤然提升的移速,一下子就与后方的追猎者拉开了些许距离,使得那头狼那本该紧随在第一击之后的飞扑超出了锁定范围,不得不收起架势继续展开追击。这种飞扑是一种锁定技能,而它的攻击锁定范围也是戴明不久前刚测试出来的。想想也是,如果这玩意能当非指向性位移来用,那还玩什么呢?带伤害的无cd位移,就像怪物猎人里无限龙车的轰龙,本就是无敌的。而在戴明有意控制的速度和路线引导下,两者一同朝着一棵三人合抱之粗的大树奔去。当戴明的脸与树干间的距离仅剩两米多的时候,猎魂也已追至身后,眼看两步以后就可以直接撕咬压倒目标并开始享用猎物了……却见戴明一个大步助跑以后单脚起跳,一脚踏在树干上后空翻,路过猎魂上空时还用手上猎刀划了它52点伤害。,!落地团身翻滚缓冲一下,他又往回跑去。这回戴明前方可没有大树挡着,猎魂无需再担心扑击被躲而导致脑袋撞树了,而且这一下错身而过更是拉近了两者之间些许的距离,无疑是最好的进攻时机!毫不犹豫的,它一个飞扑使出,整匹狼仿佛化作一团黑雾从空中掠过,以寻常狼形小怪扑击两倍的速度袭向戴明后背。但戴明却在它扑出前就已一个急停,让重心自然前移,身体随之趴伏下去。低头、单膝跪地、略微趴伏,恰好躲过了一扑。而就在戴明伏下去的同时,头也不抬的,其心里已经开始了默数——“1……2!”读秒至2的同时,他向着右边翻滚开,又恰到好处地躲开了猎魂无声无息的第二扑。如果有旁人在此,就会觉得两者是否早已经过什么排练,不然怎会如此配合默契?答案非常简单,这不过是背板罢了。一次次的交锋与观察下来,戴明早就摸清了这个怪物大部分的机制。猎魂第二扑落地,正待转身连出绝招,迎面而来的却是三颗鹅卵石。并非出于其本意的,猎魂整个身体溃散化为一团黑雾,瞬移到了一边,而那三颗本就没太大杀伤力的鹅卵石毫无疑问是打空了。这是戴明在之前十分钟里试探出的敌人又一个被动技能:在受到视线内袭来的远程攻击时,自动化雾规避掉攻击,疑似无触发cd(冷却时间)。但也正是因为这次被动技能导致的化雾闪避,恰好打断了其第三次扑击的起手。这猎魂酷爱“扑击”,似乎它杀伤力最强的就是这个无脑的狼车……连续被闪过技能,又被从几颗鹅卵石打断技能,哪怕是量子计算机支持下的ai,有着再怎么逆天的算力,遭遇这种机制上的冲突也不免一愣,戴明自不会放过这种机会,见状毫不犹豫便是欺身上前,猎刀专门插在腰间,以双手持握长刀作出重劈的起手势。猎魂刚回神就见了这一幕,哪能给他这种打出眩晕的机会,自然是迅速反应过来脑袋一偏,前爪抓地,就向着戴明右侧闪去,看这架势,也是准备抓他一个攻击硬直完成绝杀。然而戴明这一劈却是没能真的劈下去,只见他双手抬至最高时松手,长刀向天飞出,如此一来,空手便能以更快的速度挥下至腰间——放着猎刀的位置。在破麻布斗篷的遮掩下,这一刀袈裟斩可谓是形神兼具,悄无声息斩出,直取右侧袭来的狼头。说到底,猎魂并没有那种“透视”的技能,哪怕操控它的ai有读取指令的能力,既然怪物面板上写着没有,那它也只能装作没有,既然看不到攻击来路甚至对手有没有进行攻击都不知道,自然是老老实实的挨了这一刀。“哐”声作响里,锋利的猎刀砍开了猎魂的头骨,划瞎了它一只眼睛,伤口中黑雾止不住的喷出。——你用“斩击”攻击了“猎魂”(12),造成59点伤害。可是这一击虽然伤害很高,却也并没能直接带走这个强大的敌人,甚至由于猎刀的轻盈,主要伤害类型来自“利刃”,缺少了“钝器”伤害的情况下,没能在它身上挂上眩晕的状态。而这个家伙显然也是深谙生死搏杀之道,值此生死存亡之际,不退反进,竟然选择用头骨卡住猎刀,脑袋一扭,就要将戴明别倒在地,再居高临下,发起必杀的攻击。结果戴明却是顺着那个力道,又一次松开刀柄,不但没有被巨力带倒,反而趁机脱离了攻击硬直的影响。他抬手过头,此时锯齿长刀刚好落下,戴明瞅准时机,探手一抓,便抓住了刀柄——不过仓促之间,却是把刀拿反了,现在,“新手破烂长刀”是以刀背对敌。当然,本就没什么锋利度的新手武器本就不用在乎什么刀背不刀背的。戴明只是一愣,就照旧一刀“重劈”,似乎是准备继续用自己目前伤害最高最容易打出眩晕的技能结果了敌手。刀背将中的这一刹那,猎魂却倏忽消失在眼前,不知去向。好在戴明早就防着这一手,原本就没想过必须直接一刀建功,而是收着点力,并没有产生太大硬直。此刻及时转身,刚好看到猎魂从空中扑来,脑袋上还插着他那把迪思坎特。手中长刀一横,虽然精准卡在狼口之中,但戴明也不可避免的被扑倒,背部重重落地砸,掉了好大一截血。紧接着猎魂一爪抓向戴明脖子,戴明偏头躲开,转而用肩膀承受,又掉一大截血。此时他好不容易回上100的血量又滑落28点,先前打出的大量优势就此消失,甚至直接陷入劣势。身体属性和技能数量质量的差距就是如此,就算毫无失误,到了最后,打不过就是打不过。到了这一步,任何技巧都是无用,戴明也是豁出去了,一手环住狼头不让它离开,另一手则狠狠捶击起迪思坎特的刀柄,企图将其砸进更深。而他的双腿则绕在猎魂腰部,让自己的身体更多的贴近对方,以防止过于强力的爪击。,!毕竟以身体进行的锁技,也是自然界中除了蛇类以外,人的专属技能。乒!乒!两下捶击之后,猎刀飞了出去,于是戴明改为用手指抠进伤口,死死扣住,甚至把环过狼头的另一只手也放了过去,企图在开裂的头骨上找到着力点,把整个狼头扯裂开。眼下他不去想,也不在乎身体差距的问题,更不会去在意自己究竟能不能赢。他已彻底杀红了眼,连呼吸都难以维持,全身力气都用在了指尖,只为扩大伤口,造成更高伤害。出乎意料的,到了这最后的时刻,猎魂反而不再挣扎和攻击,只是就这么傲然站在原地,任由戴明在它身上歇斯底里。它眸中红光渐亮,不消片刻,一个黑色的气罩从它体内砰然弹出,把戴明震飞出去摔了两个跟头。戴明翻身起来,还来不及看上一眼生命值和体力值,就立刻看见猎魂昂首挺胸,发出无声的嚎叫。在这狼嚎中,猎魂额角的伤口迅速愈合,整个狼身涨大了一圈,变得更加威风凛凛——这下它真的可以居高临下俾睨戴明了。“我靠……还特么有二阶段啊?”戴明无奈自语。他也没什么办法,挣扎着又往自己嘴里塞了一把草,随便嚼嚼咽下肚,怀着不成功便成仁的心态,拖着只剩7点的生命值和最后22点体力再度冲上,拼死一刀扎向猎魂……长刀命中,却扎了个空,无处受力的戴明整个人从巨大化的猎魂身上穿了过去……等他稳住身体,再回过头时,那强敌已然化作一股黑气,黑气盘旋两圈落向地面,凝聚成两件物品。:()巡游之影
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