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为首的是CSTG众人,作为游戏刚开始就活跃在第一线的大公会,他们的战斗队伍基本全部达到了20级,所以早已分配好小队阵容的他们是第一时间赶到了此。
进入亡灵圣堂的他们被周围浓郁的死亡之力注入,认定他们拥有转职条件之后,那些玩家收到了转职提示。
而所谓的转职并不像第一次转职那般可以重新选择职业,只是在原有职业的基础之上获得强化,开放更高的等级,并学习三阶及以上的技能。
因此,玩家们消耗储存的经验条完成转职之后也没有太大的变化,除了...
CSTG—DW:“让我找找看啊...有了,就是这个!”
闻声,众多面露激动的骑兵跟随DW来到了圣堂中央的死亡神像之前,在那里有一段段黑色的骸骨,此时正散发着森森鬼气。
感应到DW等人的到来,那一段段的黑色骸骨突然微微震动,同一时间,一道提示音也在众多骑兵的脑中想起。
【您已经达到转职‘黑骑士(银色精英)’的条件,是否消耗双倍经验值开启转职,转职消耗材料为提炼骨精*10·死亡结晶*1】
材料什么的很简单,提炼骨精什么的,这种练手的锻造材料都已经烂大街了,至于说死亡结晶,只要不乱用,基本人手都有一两个了。
所以从工会仓库调来材料之后,DW率先选择了转职。
经验扣除之后,死亡结晶转化为了纯净的死亡魔力,受其裹挟,提炼骨精迅速融化,并转化为墨黑色。
而那就好像浓墨一般浇筑在了DW的身躯之上,为他的骨骼镀上了一层黑色的外壳,同时其身躯也更加魁梧,骨骼之上的骨刺也更加锋利。
看似好像没什么变化,但等探查看去...
【角色:CSTG—DW(银色精英)】
【种族:亡灵】
【状态:正常】
【等级:11】
【职业:黑骑士】
【属性:力量(A)、敏捷(B-)、精神(B-)、耐力(A+)、魅力(A)、幸运(B+)】
【天赋:种族天赋·冥界的仇恨(A)、个人天赋·一马当先(B+)】
【技能:冲锋(一阶)、骑行践踏(一阶)、冲锋号角(一阶)、乘骑(三阶)、死亡升腾(二阶)、地狱冲锋(三阶)、黑魔法冲击(三阶)】
【介绍:来自冥界的强大重骑兵】
种族天赋基本没有变化,就是骸骨系亡灵的直系进化,而相较于骸骨系的提升只有一点,那就是属性的全方位升级,简单粗暴。
但是转职完成之后DW发现了端倪,那就是相比作为骸骨骑兵的时候,他的经验条更长了一些,这意味着他升级需要更多的经验值。
CSTG—DW:“属性提升了,代表着养成成本也大幅提升了啊,虽说很合理,但这样一来,这样高养成成本的单位就不可能大规模培养了,否则后勤根本跟不上。”
所谓有得必有舍就是如此了,但是不管怎样,自己身后这些骑兵都是跟着他走过一个又一个游戏的,这样的职业,他们担得起!
CSTG—DW:“虽然重骑兵专用职业有些局限性,但总归来说是一个强大的职业,分配到材料的玩家可以选择转职,不做强制转职要求。”
此话一出,众骑兵立即上前开启转职。
虽说是不做强制吧,但明眼人都知道,转职成为这种银色精英单位势必之后会被当做精锐培养,管他局限不局限呢,傻子才不转!
于是没过一会,一支人数达500的黑骑士精兵便转职成功,而他们带来的坐骑也令人震撼不已。
那是一只只幼年形态的骨魇,尖牙利爪亮出,极具压迫力!
而之所以能凑出这500只骨魇,CSTG也是下了血本,除去将原本队伍之中等级达标的骨马从内部成员手中收购过来之外,还向外招收,这才为重骑兵队配备了这些骨魇。
并且已经准备好打造一支精锐特种骑兵了,OldBig也不含糊,作为提炼骨精的最新锻造装备,‘死亡骑兵套装’的锻造工艺已经完全成熟。
其分为死亡骑兵重甲、死亡骑兵马甲、死亡骑兵大剑、死亡骑兵重骑枪。
死亡骑兵重甲(紫色):受到物理伤害-50%,受到的魔法伤害-20%,且受到伤害之后可以积攒‘死亡意志’,主动触发可以激活生成持续5秒的等额伤害护盾(冷却时间300秒)。
死亡骑兵马甲(紫色):受到物理伤害-50%,受到魔法伤害-20%,且受到伤害之后可以积攒‘死亡意志’,主动触发可获得根据‘死亡意志’数量而提升持续时间的30%提速、减伤效果。
死亡骑兵大剑(紫色):物理伤害增加60%,攻击附带30%破甲效果,且造成伤害之后可以积攒‘死亡意志’,主动触发可获得根据‘死亡意志’数量而提升持续时间的30%破甲效果及死亡侵蚀效果。
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