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两款游戏,只选择一款,做什么好呢?
其实硬要拿这两款游戏来比较的话,各有优缺点。
《csgo》的优点是竞技性更强,缺点则是玩法比较单一。
而《穿越火线》的优点则是玩法比较多变,比如爆破模式,幽灵模式,突围模式,生化幽灵模式等等。
这些丰富的玩法,算是开了枪战游戏的先河,使得玩家可以体验到更多的玩法。
当然,缺点也很明显,竞技性不足,并且游戏平衡性缺失。
毕竟游戏内火麒麟这类的武器,稳定性更好,换弹速度也会更快,拥有这类型武器的玩家,自然是更容易赢的比赛。
细细权衡了两款游戏的利弊之后,陈风突然一拍大腿,为什么非要从两款游戏里选一款呢?
小孩子才做选择啊!成年人都是全都要!
为什么不直接将两款游戏都做出来呢?!
有了这个思路,陈风的眼睛立马就亮了起来。
说实话,这两款游戏毕竟都是第一人称枪战游戏,同时推出的话,确实是会稀释一部分玩家。
但是,如果将两款游戏做成不同平台的话,稀释玩家的问题就完全不必担心。
《穿越火线》的游戏性丰富,趣味性十足,玩法多变,完全可以做成v
端。
让玩家直观地感受第一人称枪战的乐趣。
到时候,再推出一些杀僵尸之类的pve活动,玩家们的体验感肯定会更强。
至于《csgo》,则依旧做成电脑版。
目前电竞的的热度已经炒起来了,竞技类游戏很受玩家喜爱。
但是想要将v
端的游戏做成电竞化,难度却还是有些大的,毕竟普及就是一个大问题。
所以,还是将《csgo》做成电脑游戏,然后进行电竞化,是最佳的选择。
决定之后,陈风便直接添钱,将两款游戏一起兑换了出来。
然后,就开启了他疯狂码数据的工作模式,争取快点将两款游戏的数据全部码出来。
……
三个月的时间,在不知不觉中流逝了过去。
鹅厂方面,却终于爆出了一个重磅新闻!
他们斥巨资,收购了漂亮国永恒游戏公司的大部分股份,并且和迪尼公司合作,在漂亮国芝加哥修建了鹅厂分部。
这些种种举动,都证明鹅厂已经彻底和迪尼公司绑定了。
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