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那么问题来了,我打开第二页了,然后呢?居然没有结果?难道只是为了给我打个招呼?
这TM什么招呼值一万金?来自异空间的招呼吗?
等等!
这不正好印证了自己刚刚的猜测吗?这背后一定有一个天大阴谋,有一张无形的手在操控着这一切,木桶伯口中的必须由外来者将傀儡之源带来才能打开宝箱的这个说法根本就是无稽之谈,其根本目的是将外来者,哦不对,是将穿越者引到这里,然后让他看到这封信,这才是主要目的!难道布局者正是这个无稽之谈的来源——木桶伯的祖先?不过一切都无从考究了,就目前来看,唯一的线索就是顺着若风的轨迹查下去,或许这封信的目的就是让自己去追踪若风,而若风也一定留下了什么值得他注意的蛛丝马迹,甚至是一连串的蛛丝马迹。
若风是一个很有名的人,前世若风有什么引人注意的行为呢?卫斌陷入了沉思,若论异常的话,那最异常的就是那场战斗了,若风所在帮会在那场几乎碾压对面帮会的战斗中,仍然毫不吝惜的召唤出了几只boss,这真的有必要吗?现在回想起来那场战斗真的很蹊跷,他们帮战的地点居然选在了50级的地图寒玉谷,寒玉谷既不是做任务的地方,又不是刷怪的地方,而是一张测试地图,里面的野怪血量有无穷大,而且不会反击,是专门用来给玩家搞研究的,比如天山派的一点冰属性攻击可以造成6点伤害,这个数值就是先人们从寒玉谷研究出来的!
为什么要在这样一张没有任何资源、利益的地图里打帮战?看来有必要去一趟寒玉谷了!极有可能这线索就隐藏在寒玉谷内!
“帮主,帮主?你怎么了?”卫斌就一直那样傻傻的站着,几分钟后,终于有队友发现了不对劲,卫斌这才回过神来。
“若风这个名字,你们有人听说过吗?”卫斌向几人问道。
“若风?没听说过,听起来倒像是游戏里的名字!”众人都表示不认识。
“木桶伯,随着这封信一起流传下来的还有什么别的东西吗?或者什么话也行?”卫斌只能把希望寄托在了木桶伯身上,毕竟它是目前唯一的线索了。
“怎么又有一个这样问的?我为什么要说又?奇怪。”木桶伯的这个又字同时也引起了卫斌的警觉。
“对啊,你为什么要说又?以前有人对问过你这样的话吗?”卫斌追问道。
“没有啊,我也不知道我为什么要说又,而且也没有什么东西或者话随着这封信一起流传下来!”木桶伯也是有点懵。
木桶伯说又,是不是因为之前已经有人问过他这个问题了?甚至是前世的若风,或者前前世的其他人?而木桶伯却因为一些未知的原因保留了一丝记忆?虽然这有点不可思议,但他本身就是一个不可思议!线索彻底的断了,看来想要探知真相,只能继续从若风身上下手了!
回到敦煌,卫斌将傀儡之源交给了杨文广,获得了100%的任务完整度,获得了100白石城声望。
马上就要开始拍卖会了,涅槃城的几千雇佣兵即将到期,卫斌回到白石城雇佣兵营地,长期雇佣了100名30级三星的混搭门派来护卫城主府,以免有人偷袭,又雇佣了200名巡逻的30级二星雇佣兵维持正常秩序,打完折后共计每天消耗960帮会资金!全帮12个商人位每天跑满了才能赚到三千多帮会资金而已,下本可谓巨大!但这都是必须的,若要指定玩家值班守护他可不放心,前世就有出了内奸的,结果城市非常轻易的就被人家夺了!城主府至关重要,如果被人偷袭了他找谁哭去,还是npc靠谱!
卫斌回到了涅槃城,第一眼映入眼帘的不再是竞技场,而是守城奖励他的雇佣兵营地,所以这个刚刚建成的雇佣兵营地成为了涅槃城新的焦点。
玩家城市里的雇佣兵营地里并不具有雇佣雇佣兵的功能,它的主要作用是接取任务,系统每天都会发布一些大大小小的任务,同时玩家也可以悬赏任务,花钱请一些厉害的人帮他去做任务,所以一些已经做完主线任务又刷怪刷腻了的玩家会过来接取任务挣一些外快!
卫斌没有停留,将刚刚打到的配方给艾薇儿邮了过去,并安排她从帮派里招聘相应的员工学习,自己只留了一个30级的帽子图样,留着以后有时间了制作装备用!
由于昨天雇佣的几百雇佣兵已经返回,押金也退还了过来,除去昨天系统扣除的2000维护资金和修补城门的花费,现在手头有6万帮会资金和两万多科技点数了,是时候升级经验之塔给地皮增增值了!
经验之塔从0级升到1级需要30000帮会资金和10000科技点数,由于之前已经用帮会驻地晋升令将城主府升到二级了,所以现在只需要将经验之塔也升到一级隐藏任务就算是完成了!卫斌选择了升级,升级之后剩余3万帮会资金和一万四的科技点数。
系统:恭喜涅槃城内的经验之塔升到1级
此时涅槃城内的所有玩家都听到了系统提示,顿时又炸开了锅。
“什么情况?涅槃的经验之塔升级了?快去看看!”
一时间经验之塔又围满了人。
经验之塔(1级):玩家在该所属城市内每小时可获得经验值上限的5%的储备经验(下线减半),按分钟结算,储备经验在经验之塔npc处兑换,每天最多兑换不超过经验值上限的20%的经验(50级后减半),兑换所支付的金钱系统将扣除75%的税收。
“真是奇怪,这也没变化啊,还是50银换一百万经验!”一个玩家说道。
“呵呵,谁说没变化的?我是涅槃帮的成员,我这里多了一个帮贡兑换经验的选项,50点帮贡兑换一百万经验值!哈哈,爽呆了!现在就是让我每天做10环帮会任务我也没有怨言了!十分钟做一环帮贡任务不仅可以得到一点积分,还可以得到两点帮贡,也就是四万经验,升级速度虽然不如打怪,但也差不了太多了!关键是不废药啊!”一个涅槃玩家自豪的说道。
显然,他不知道的是,系统收取的税收也减少了5%,自然那5%落入了卫斌的腰包。
“什么?还有这种事情?这位大哥,麻烦问一下涅槃还收人吗?”
……
经验之塔的升级再次将涅槃推向了峰顶。
帮贡兑换和金币兑换经验一样可调整50%,不过卫斌并没有那么做,价格越高当然对他越有利了,他可以获得25%的帮贡收益呢,在这个人人削减脑袋往里钻的时候,要让他们养成习惯,这样以后就会老老实实做帮会任务了!哪怕帮众们的积极性还是差点的话,至少自己还有调节的余地!同时他还将本帮兑换经验的金币兑换比例调回到了50银,和外边的人一个价格了,目的就是逼着帮众们做帮会任务用帮贡兑换经验。
做一环帮贡帮会任务和做一环金钱帮会任务所得的帮贡和银币是一比一的,可需要花费金币的地方要比花费帮贡的地方多的多,帮众们自然更倾向于用帮贡来兑换经验了,卫斌也会因而得到科技点数来发展帮会!
想让帮众自觉做帮会任务的办法无非有两条,第一是用联邦币来奖励做帮会任务的人。
第二就是用帮会福利让他们自觉去做帮会任务。
道理谁都明白,但前世能将城市经营好的帮派屈指可数!想让帮众白白去做一些对他们收益不大的事情?谁也不是傻子!而卫斌可没有那么多联邦币,被逼无奈只能选择最危险同时也最有效的积分制度,发展途中又遇到了贵人轩辕嗳嗳,指出了其中物资供应不上后的危险性,并提出了改良意见——利用经验之塔给帮众的优待来缓冲矛盾,降低帮众获得积分的数量,从而接近永动机——长治久安的目的!
卫斌已经在第二种方法上步入了正轨,而且经验之塔的意外收获让涅槃城的发展更是如日中天!
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