小说屋

手机浏览器扫描二维码访问

第0543章 重组游戏资源背后的资本意图(第1页)

现阶段的好莱坞,不断向谷底跌落,目前仍然看不到尽头在何处。

其中原因,首先自然是一九四八年米国出台的《派拉蒙法案》,米国最高法院做出了一个具有里程碑意义的反垄断案裁决,要求米国电影制片厂不得拥有自己的院线,以及要求影院独家包销自己公司的影片。进而改变了米国电影工业的制作、发行和播映方式,终结了传统好莱坞式的大片场制度。

要知道,别瞧拍电影看起来无比光鲜,但这里面的风险很难管控,说不定哪部电影就成了票房毒药,而没有垂直整合经营模式做后盾,好莱坞的大电影公司们,就像做过山车一般,业绩大起大落,一旦倒霉起来,想要翻身就非常吃力了。

在这种情况下,便有了派拉蒙、华纳、米高梅、联美、二十世纪福克斯等等好莱坞巨头们,陆陆续续地卖身给大财团或者擅长玩资本游戏的投资者。

另外,迅猛发展的电视业,给民众带来了新的娱乐方式,也相当于往好莱坞的心口插了一刀。

这种颓势可不只是一个感觉,而是确切地体现在整个电影行业的产值上,并不是只靠几部像《星球大战》那样的超级卖座电影就能带起来的。

与此形成鲜明对比的是,电子游戏业则以令人瞠目结舌的速度发展着。根据高益的调查报告,未来两年内,整个电子游戏业的产值将达到八十亿美元,甚至可能更进一步地和那时候的好莱坞比一下高低。

拿高弦的运营成果做具体例子,当IBM-PC还在为年销售一百万台这个看起来有点遥远的目标努力的时候,环宇电子工厂制造出来的八位家庭电视游戏机,去年就不显山不露水地卖出去了一百万台,创下了业内记录。

当然了,两者的价格没有可比性,商用的主流IBM-PC,包括主机、显示器、打印机等等在内的一整套系统下来,不会低于五千美元,而家庭电视游戏机则便宜得多,五百美元是天花板,高弦打造的八位家庭电视游戏机的零售价为一百九十九美元。

而且,高弦相信,年销售量两百万台的目标,也会很快实现,没准今年圣诞节的销售旺季,就能帮忙成全。

这种把握,除了基于高益的扎实调研成果,还在“老剧本”里有迹可循。其中最典型的代表莫过于雅达利,其年销售额轻松超过十亿美元,巅峰的时候,占到了华纳年收入的三分之一。

至于现在的雅达利,已经在一九七六年,被诺兰·布什内尔以两千五百万美元的价格,卖给了看好电子游戏前景的华纳,同时换来一亿美元的追加投资,以继续研发家庭电视游戏机——雅达利2600。

不过,华纳很快和管理无方的诺兰·布什内尔发生了矛盾,史蒂夫·罗斯眼看着自己投入的钱都要被祸害光了,终于忍无可忍,在今年赶走了诺兰·布什内尔,让之前卖衬衫、业绩出色的雷·卡萨尔接管了雅达利的运作。

如果没有高弦横插一杠子,公司管理进入正轨的雅达利,凭借先发优势带来的惯性效应,将会成为这个时期的电子游戏行业老大。

可高弦也想尽可能吃到最大份额的蛋糕啊,那雅达利,以及背后的华纳,就只能往旁边站一站了。

其实,高弦还真没把雅达利看在眼里,以他的高度,雅达利的弊病实在太多了。

单说产品,当下这个版本的雅达利2600,研发时间很早,但因为项目管理失控,才迟迟登台,更由于没有正确认识到半导体行业迅速发展,所带来存储器成本明显下降的大趋势,对存储器的使用非常吝啬,比如,用于图形图像处理的缓冲存储器,仅有一百二十八字节的容量,落伍得令人可笑。

另一方面,雅达利公司也正在以积极的姿态进军个人电脑市场,但却是以雅达利2600的技术积累做基础,这和高弦从个人电脑,“降维”打造家庭电视游戏机,无法相提并论,而雷·卡萨尔这个外行,在把杂乱无章的雅达利,整顿成一家运作正规的公司的同时,并没有真正制止,大量公司资源被无效地消耗在个人电脑的技术研发上。

更为重要的是,家庭电视游戏机开启了一台机器通过自由更换卡带,来运行多个游戏的新模式,而高弦掌握了很多重量级的游戏作品,比如借助电影《星球大战》的热潮,推出的多平台游戏《太空侵略者》,就为硬件上的家庭电子游戏机年销售量突破一百万台立下汗马功劳。

值得一提的是,高弦还在商业模式、工作制度等等无形领域内,成功地树立起了自己的一套体系,进而威望无以复加。

最早出现的街机,人们能看得到摸得着的“大盒子”,就是通常意义上的产品,但家庭电视游戏机将硬件运行平台和游戏软件分离开来,前者消费者不难理解,但后者就属于一个陌生的东西了。

事实上,计算机领域也存在这样的情况,以前的程序都随着计算机硬件一起,打包成一个可用系统,交付给终端用户;可个人电脑的迅猛发展正在颠覆这种商业模式,越来越多的第三方软件,被呈现到用户前面,可谓任君采摘。

那么问题随之来了,这些独立存在的软件,如何商品化,毕竟,在普通消费者眼里,程序代码是个无形的东西。

为此,高弦指示睿侠这个网点遍及北美地区的连锁店,在大城市的旗舰店里,专门开辟一个小区域,以类似销售图书的方法,提供独立软件的销售服务——或者只装有一种软件品产的软盘,或者多种软件被打包在一起的软盘。

家庭电视游戏机的卡带,也借用了这种商业模式。

更进一步,在电子游戏制作过程中,高弦采用了音乐唱片制作的模式,比如,设立了制作人的最高职位,并印到了产品封面上,当然了,为了防止同行挖角,用的都是类似笔名那样的昵称。

这么做,首先让游戏制作者们得到了劳动成果被认可的荣誉感,甚至有了清晰而成熟的个人职业生涯晋升轨迹。

顺便说明一点,这个时代的电子游戏行业,能赚大钱不假,但因为尚属于新生事物,从业者们往往也处在社会边缘地位。

说白了,一名正规大学毕业生,第一就业选择肯定是那些广受大众认可的公司,就连沃兹这种能和乔布斯混到一起玩的非主流青年,也把进入惠普公司做工程师,当成曾经的人生理想,而研发出苹果个人电脑,只是他的个人爱好。

换而言之,进入现阶段电子游戏行业的工作人员,或多或少地都存在“非主流”的问题,但这个群体也要有自己的人生发展路线,而高弦就设计出了满足此类需求的方案——现在不是家人朋友、社会大众认可的“好孩子”没关系,只要工作努力,表现出色,就能成为包括游戏制作人在内的人中龙凤,同样名利双收。

毫不夸张地讲,高弦通过诸如此类的手法,打造出了忠心耿耿、极具凝聚力的游戏制作团队,可不像雅达利那样,雷·卡萨尔走马上任后,不少出色的游戏制作人才便立马人心涣散、纷纷出走了。

有了足够的实力,就具备了强大的话语权。高弦在把自己所掌握的游戏资源,几乎毫无保留地注入到世嘉的过程中,用畅通无阻来形容一点都不夸张。

龙族:秒不掉龙王的我只能作弊了  从追北大老婆开始  这个忍者太稳健了  位面操盘手  重生之妖孽侯爷马甲蹭蹭掉  没想到我竟是隐世高人  我,签到万年,被美女徒弟曝光了  开局每天一个新身份  帝师王婿  火影忍者之白发仙人  奶爸:刚毕业,女神就打来电话  穿成白莲炮灰女配怎么破  一首孤勇者,破获佤邦大案  星海:探索者笔记  在综漫中的BUFF女神  诸天分宝  镇妖司卧底二十八年  快穿:女配人设又崩了  穿越古代抢个爷当夫君  我,窃运成仙  

热门小说推荐
称霸诸天:从娶女弟子开始

称霸诸天:从娶女弟子开始

关于称霸诸天从娶女弟子开始大弟子天狐女帝师傅,人家怕冷,求暖被窝二弟子九幽魔帝师傅,你若不嫁给我,我就砍你了哦三弟子绝情女帝师傅,缺对象吗?咱俩处处。萧三斤乖徒儿们别闹,我忙着独断万古呢...

跟死对头重生成男主的双胞胎姐姐

跟死对头重生成男主的双胞胎姐姐

关于跟死对头重生成男主的双胞胎姐姐跟死对头同时穿书成双胞胎姐妹的感觉谁懂啊?更离谱的是亲弟弟是未来的霸道总裁,霸道总裁家竟然是养猪户?简直让人笑掉大牙!更更离谱的是,两人竟然还是霸总成长的垫脚石,男女主爱情的绊脚石。哼,绊脚石无所谓,垫脚石绝不行!曾经在公司里斗得你死我活的彼此,现在却要在陌生的环境中携手合作,共渡难关。不过没关系,对手有时候比你还了解你自己,强强联手各取所长,规避家庭毁坏隐患,追赶时代发展浪潮,缔造属于自己的商业帝国!哦对了,还有那个恋爱脑的男主,扼杀恋爱脑从娃娃抓起,谨记姐姐说的都是对的。曾经的梦想,这一次一定要通通实现!等到一切尘埃落定,再将对方踹开,各自追求属于自己的美好人生!...

我的霉神男友

我的霉神男友

所谓人生,是什么?风平浪静吗?没有波澜的人生,是不完美的,走过路过不要错过,幸运召唤神,五块钱一个,你买不了吃亏,买不了上当哎呀,美女,要买一个吗?你是学生啊,那便宜一点,1块钱送你一个以为捡到便宜的许文若,才终于知道,什么叫倒霉倒到祖宗十八代召唤神是真的,但TM是个霉神啊人生处处不逢时,说是水逆就水逆好事遇不到,坏事准没跑第N次,许文若鼻青脸肿的看着面前的少年大哥,你行行好,放过我吧!我以后再也不贪小便宜了魔蝎小说...

少帅夫人的离职计划

少帅夫人的离职计划

关于少帅夫人的离职计划阮颜发现这少帅夫人的位置没法坐稳,提前在协议上列好一二三四条,只等离职后开始新生活。谁知一切竟是宋少帅蓄谋已久!动荡不安的年代,自由的灵魂无处安放。阮颜执意放手,宋少帅双眼猩红,软软,别走!...

每日热搜小说推荐