小说屋

手机浏览器扫描二维码访问

第八百三十一章 卡顿与延迟(第2页)

“服务端决定玩家A开的枪是否命中。开枪想要被算做命中,需要它必须打在玩家模型的命中框中。在这个例子里,服务端认为玩家A命中玩家B。尽管如此,玩家B的屏幕可能已经看到自己在墙后了,但是在玩家B看到自己在墙后的时间和服务端认为玩家B被命中的时间的差异等于:12玩家A的延迟+12玩家B的延迟+距离上一次快照的时间。”

“在下一次快照中,服务端更新玩家A、B的客户端上的数据。玩家A看到命中瞄准的位置X,玩家B看到自己的生命值减少或者死亡。”

“看完这一个过程之后,是不是就对于什么叫做卡顿或者说是延迟有了一个完全不同的清晰的定义了呢?”

杰斯特写完这些之后,想要将帖子发出去。但是他突然的想起了一个玩家经常争执的问题,正好可以利用这个机会解释一下,于是他便在这个帖子的下面紧接着写道:“我突然的想起了一个FPS游戏玩家之间经常的进行争吵的经典问题,那就是我跟另外一个玩家同时开火。并且同样命中,为什么我死了对方却没事呢?”

“因为这是不同的游戏存在着不同的设定的原因,在一些游戏中,比如《反恐精英》,如果先开的一枪到达服务端的时候杀死了目标。那么任何接下来的所有到达服务端的命中目标的开火将被服务端忽略。这种情况下,就不可能存在同时击杀,因为2玩家在1快照中向对方开枪并都死亡。”

“但是,在另外的一些游戏当中,比如说有一些人已经试玩过的《军团要塞》,共同击杀是可行的。这里有一个叫做权重的东西在影响着游戏的进程。”

“如果你用《反恐精英》的模型,玩家在良好的延迟下会有明显的优势,并且在一些时候可能会出现‘Oh,我在死前打了他一枪,但是他并没有死!’的情况。你甚至会在你死前听到你发出的枪声。但仍没有造成任何伤害。”

“如果你用目前的《军团要塞》模型,反应时间的微小差别并不会意味很多,举例,如果服务端快照连拍率是64,如果玩家A比玩家B快了15ms开枪,但是他们都是在的快照中完成这个动作,那么他们就会同归于尽,整个过程其实就是这么的简单。”

“如果卡顿补偿过量,会显示结果为我在他之后开枪但是还是打死了他。”

“如果卡顿补偿不足,会显示结果为我需要再移动准星一点才能打中他。”

“只是看这个的话任何人都会觉得这很简单。但是拆开来看的话,那就会非常的复杂,而我刚才说的不过只是一点皮毛而已,实际上。我并不是专业的网络工程师,对于这个,我知道的也仅仅是一点皮毛罢了。”

“可能很多人会问,我对于你说的这些毫无兴趣,我想要知道,我如果卡顿了应该怎么办。我可以有什么办法来解决自己卡顿的问题呢?”

杰斯特写到这里的时候把这个帖子发了出去,然后又另开一贴。

他决定在新的帖子里面详细的说一下这个问题。

“如果你想要明显的改善你的延迟,那么首先,你要确定,你所感受到的卡顿并不是因为游戏提供商带来的,可能一些比如服务器的负载等等的问题,让你觉得游戏不流畅,但是这事跟你无关的,如果你确定了别人都很流畅,但是我就不流畅之后,那么我下面说的东西或许会给你一点帮助,当然,也可能不会。”

“首先,也是最重要的,你的网络连接。越低的延迟越好。同时,任何连在你家庭网络中的过多的分流都会导致延迟。卡顿补偿能够在‘你在对什么开火’这部分提供帮助,但是如果你有很差的延迟,你更可能会体验到‘我已经跑到墙后了但还是挨了一枪’或者‘我先开枪,但依旧是我死’。”

“如果你的客户端的帧数很低,只要是低于或者不足于你显示器的刷新频率,这会增加延迟的感觉,并且相较不同的快照连拍速率而言感觉更明显和频繁。”

“修改内插帧,如果游戏允许的话。大多数游戏都有一个默认的内插帧时间,最少是2倍的快照间隔。这么做的原因是如果一个单一数据包丢失,玩家的动作不会定格在客户端屏幕上。如果你的网络链接很好,并且0丢包,那么你完全可以把内插帧时间设定在正好等于2个快照的间隔时间,但如果1个数据包延迟了,你便会看到一个断口。以《反恐精英》为例,这比从20快照服务器换到64快照服务器进行还要有很大不同。如果你把这个值设置的很低,会造成断断续续的画面。”

“这也是很多玩家在谈到卡顿问题的时候,经常说到的丢包,其实,这就是内插帧的问题。”

诸如此类的东西杰斯特又说了很多,最后他总结了一句话:“总之,有很多的方法都可以解决一些问题,但是他们不可能解决所有的问题,比如说卡顿,我为什么要发着几个帖子说明这些问题的原因很简单,因为我发现太多的人根本不懂什么叫做网络代码,甚至对于这个问题一无所知,但是却总是在抱怨自己在墙后面被杀死。”

“有些时候,你在墙后面被人射死,不仅仅是因为服务器的原因,更多的,还是因为你自己的机器或者网络宽带上面出现了一些问题。”

当杰斯特写完这一整个帖子之后,他竟然发现,已经有数百个回复出现在了他的这一个帖子当中。

很多人都在感谢杰斯特代替开发组,在百忙当中,在为玩家们答疑解惑,当然,这些都是对于《反恐精英》的开发组并不像是一些其他的火星娱乐的游戏那样,经常在玩家社区出没的抱怨。不过杰斯特对此的解释是不同的开发组有不同的风格,他并不强求这样。

他喜欢在玩家社区跟玩家交流,但是并不要求所有的开发组都如此。

但是仍旧有不少人在说杰斯特这明显的是在为自己的服务器问题甩锅,当然,这些无脑喷当然是被很多自告奋勇的玩家们喷的他们妈妈都不认识他们了。(未完待续。)

四合院:秦家老祖恐怖如斯!  NBA:退役三年复出,乔丹慌了  诸天刀客加持我身  退婚后,修仙老祖在末世被宠上天  快穿:漂亮万人迷渣遍各路男人  四合院:三个巴掌扇懵我哥傻柱  虐我?我与暴君互换诛自己九族  全家反派读我心,假千金被团宠啦  快穿之我靠好孕生子被娇宠了  仙子别回头,我舔完就开溜  父凭子贵  缚婚  开局天崩:冲绝色公主保个底吧!  攻略薄情王爷,他也太难搞了!  穿成灾星小村姑,把全村都带歪了  难觅  病弱美人在恐怖游戏艰难求生  洪荒截教仙尊  神医下山,美女总裁撩不动  全员火葬场,白月光只想搞事业  

热门小说推荐
带着传承闯天下

带着传承闯天下

后土圣人在巡逻星际战场之时,突然一阵心慌,她急忙用圣识查看战场并没有发现异样,于是又推演起来,突然惊觉原来是母星被异族渗透,他们研究出生化人攻击神州大地,华夏民族岌岌可危。后土圣人祭出盘古神殿保护危难中的华夏民族...

九转神龙诀

九转神龙诀

何谓强者?一念可碎星河!何谓弱者?一命如同蝼蚁!楚轩天纵奇才,为救父亲甘愿自废武魂,断绝前路!守孝三年,终得九转神龙诀,炼诸天星辰,踏万古青天,铸不朽神体!任你万般法门,我一剑皆可破之!剑气纵横十万里,一剑光寒三千界!楚轩我不问前尘,不求来生,只要这一世的轰轰烈烈!...

穿越八零军婚,痞帅军官是老婆迷

穿越八零军婚,痞帅军官是老婆迷

关于穿越八零军婚,痞帅军官是老婆迷简介(军婚先婚后爱甜宠打脸双洁)上一世的秦昭昭是个医术高超的大夫,人见人爱,花见花开。一场车祸穿到了八十年代,成了家属院里人见人厌,狗见狗烦的作精军嫂身上。原主好吃懒做,跋扈嚣张,把整个家属院搞得怨声载道。陆沉在她身后有收拾不完的烂摊子。他做梦都想跟原主离婚。而原主扬言只要敢离婚,她就去部队门口上吊。两个人各不相让,谁都不妥协。日子过得闹心。秦昭昭不是原主,她对陆沉虽然有好感,但也受不了陆沉对自己的不信任跟冷漠。她没有看人脸色,还要倒贴的习惯。既然陆沉想离婚,那就成全他。她等的花都谢了,陆沉交上去的离婚申请还没批下来。等不及了亲自去打听,才知道陆沉早就把申请撤回了。那个说好的离婚呢?那便宜老公贱兮兮的壁咚她,老婆我错了。你要跟我离婚,我就去死。秦昭昭不明白了,这是怎么了?...

七零:下乡后被退伍军痞娇宠入骨

七零:下乡后被退伍军痞娇宠入骨

关于七零下乡后被退伍军痞娇宠入骨睁眼穿越到七零年下乡的火车上,唐亦甜感觉自己要完。就凭她现在的样貌,下乡后不定就被哪个二流子设计了去做媳妇。就在她惶惶不安的时候,脑海里出现一个声音。交易系统?金手指?那当然要绑定。新手抽奖,她运气爆棚(未必),抽到了空间和异能。唐亦甜不就是下乡吗?慌毛。下乡后的唐亦甜发现,交易系统可以聊天,她认识了好多异世界的小姐妹。末世的朱郝柒,兽世的林筱,清朝的阮灵儿。看她们努力在自己的世界,砥砺前行。只是她才刚下乡就被痞子缠上了。主要是这痞子身材太好,容貌太好,唐亦甜推拒着,推拒着,就给他做了媳妇。新知青下乡,秦志明一眼就看到了那个娇软的姑娘。长到二十年,他第一次知道什么叫心跳加快。娇软甜美的姑娘,这一身娇娇肉就该被人宠着,合该给他做媳妇。紧急避雷!系统也会辅助其他世界女主,所以文中也会穿插其他世界的故事线。介意,误入...

迷失恶魔岛

迷失恶魔岛

飞机出事坠入恶魔岛,且看兵王如何带着难友,杀出重围!魔蝎小说...

每日热搜小说推荐