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Dreambox3的畅销出乎所有人的预料。
不仅仅是火星娱乐自己,还有他们的竞争对手,这大半个月以来,索尼以及世嘉不知道开了多少个会,原本预计的每三个月一次的主机销量情况报告也没有做出。
一位索尼游戏的高层在接受一家游戏媒体的采访的时候,被问到了‘之前的媒体统计出来的主机销量情况,跟你们自己统计的数据有没有什么出入?’的问题,这让这位索尼游戏的高层极为的难堪毛哲伟索尼游戏高层很不客气的进行了回答,他并没有对这个问题进行直接回答。
而是顾左右而言他。
“我们认为,总是将目光放到销量上面是很不明智的,我们更加需要考虑的是玩家的反馈,他们对于我们的产品满不满意,这才是最重要的,你的主机卖的多,但是玩家给你的反馈并不友好,这样的销量数据我们也是不想要看到的。”
这位索尼游戏的高层还在最后补充了一句让所有人都大吃一惊的话。
“我觉得,每次都每隔一段时间公布一下游戏主机的销量的方法并不明智,这并没有什么作用,无论是对于我们还是对于我们的对手,我们不应该将注意力都注意到这上面,而是转移一下我们的目光,还是我之前说的那句话,我们更应该关注我们的玩家对于我们的反馈,比如说他们对于我们的游戏满不满意?他们对于我们的价格有没有抱怨……诸如此类。”
听到索尼游戏的这个高层还是在顾左右而言他,采访的记者也是有些不满意的。
他们也听出了这位索尼的高层的意思,不过这位高层似乎不想要把话说的很明白,但是记者们也没有给他留面子的意思,索性直接的把问题问了出来:“您的意思是,之后索尼将不会像是之前那样每三个月公布一次游戏机的销量统计了?”
这话说的非常不客气了。
在记者问出这个问题之后,索尼的这个高层立马变了脸色。
但是他没有否认这位记者的这个问题,他只是很快的摇了摇头:“我没有这么说,这都是你说的。我只是说,我们不应该总是将目光放在游戏主机的销量上面,这其实只是游戏及厂商的事情,跟玩家们的关系并不是太大。我们应该更加的关注玩家的反馈,而不是其他……”
不过,这段无聊透顶已经被对方重复了几遍的话还没有说完,就被记者打断。
“但是,先生。我觉得游戏主机的销量情况对于玩家来说还是非常重要的,它有助于让玩家们知道,哪一种游戏主机更加的出色,方便他们在购买主机的时候做出更加合理的选择,比如说……”
杰斯特看完了这个报道之后倒是有些无奈的笑了笑。
他看着杂志上面,索尼的那位脸色难看的高官的照片,也是有些感慨的,他是真的没有想到,索尼跟世嘉竟然会做出暂时的不对外公布主机销量的事情――当然,这并没有得到官方的承认。只是一个内部的采访者在采访的时候说的一个个人的观点。
实际上,这样的情况下,在杰斯特的记忆当中,也是曾经出现过的。
大概是在一五年的十月份的时候,杰斯特记得他看过一份报道,当时的背景是PS4的销量两千四五百万,而XBO的销量大概一千两百万,并且,XBO在市场表现上面,看不到丝毫的期望。基本上在任何一个市场上面的最近几周的销售情况,都是被PS4碾压。
在这种情况之下。
微软的以为高官接受了一家媒体的采访,他谈起了游戏主机的销售情况,当然。他并没有说这是微软官方的说法。
在采访里面是这样说的。
“一个微软内部知"qing ren"想国外游戏媒体GameInformer透露公司将不会再公开XboxOne的销售情况相关数据。其实微软已经在最近公开的上季度财报中Xbox的销量数据就已经缺席,而这次知"qing ren"传达的消息让我们知道了其中的原因。知"qing ren"称微软在未来会更加关注平台的参与程度,而不再像竞争对手-索尼电脑娱乐(SonyComputerEntertainment)一样定期公开PS4的销量。”
这个新闻在当时一经出现,马上就引起了整个游戏业界的轩然大~波。
当然,更多的还是索粉们对软饭们的肆无忌惮的嘲弄。
虽然微软官方说的好像是冠冕堂皇,但是实际上。不过就是一块遮羞布罢了,只是因为XBO的销量比着PS4的销量差距太大,而且,在可以预见的时间之内,他们也根本就没有追上的可能性,所以他们才会说出这种理论,用一种浅显易懂的话来解释一下微软的这个行为就是。
“我们认怂了。”
所以,当这个新闻出来之后,面对着索粉的嘲讽,软饭们才会无言以对――因为实在是没什么好说的,也无话可说。
现在杰斯特所面对的情况,虽然还不是跟他看的这个新闻一样,但是也相差不远了,Dreambox3第一个月的销售情况太过于恐怖,而第二个月的情况虽然有了很大的下滑,但是这也是理所应当的,可以预见的是,基本上,当第二个月的统计结果出来,Dreambox3销量超越世嘉土星上升到本世代的第一位已经不成问题。
不仅如此,就算是在游戏上面,Dreambox3的游戏也是卖的一塌糊涂。
过百万的到现在位置已经达到了五款之多。
而整个世嘉土星以及索尼的PS2上面,竟然还没有一款游戏能够达到百万套的成绩,要知道,现在Dreambox3不过才发售的一个月外加一个星期不到,而另外的两台确是已经发售一年了。
不过在杰斯特看来,上一个月的销量之所以成绩会那么好,除了跟自己准备的强大的首发游戏阵营脱不开关系之外,还是因为正好在圣诞季,这是整个北美最重要的销售季,对于他们游戏主机的公司来说。最多的时候,圣诞节卖出去的游戏机能多到占整个年度销量的百分之二十甚至百分之二十五。
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